Blender para todos! - Parte III
Chegamos então na terceira parte desta série, que visa levar o 3D para a comunidade de Software Livre e outros
interessados, sem restrições. Vamos aprender a importar vetores para o Blender, fraturar objetos 3D e o melhor,
Explosões 3D![ Hits: 25.133 ]
Por: Guilherme RazGriz em 14/02/2012 | Blog: http://razgrizbox.tumblr.com


O reflexo a partir de um plexo
Blender - Como fazer um planeta 3D
Edição pesada de imagens com o Gimp (parte 2)
Modelagem realista com o Blender
Transparência de janelas no KDE
Mudando o tema dos cursores do mouse no Linux
Instalando o KDE 4.0 no Slackware
Criando o seu próprio wallpaper com o Gimp
Cirurgia para acelerar o openSUSE em HD externo via USB
Void Server como Domain Control
Modo Simples de Baixar e Usar o bash-completion
Monitorando o Preço do Bitcoin ou sua Cripto Favorita em Tempo Real com um Widget Flutuante
Como verificar a saúde dos discos no Linux
Como instalar , particionar, formatar e montar um HD adicional no Linux?
Como automatizar sua instalação do Ubuntu para desenvolvimento de software.
Fiz uma pergunta no fórum mas não consigo localizar (10)
Quais os códigos mais dificeis que vcs sabem fazer? (0)
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Dá para criar um bom jogo usando a linguagem de programação C? (2)
E como programar um sistema operacional inspirado no próprio linux usa... (3)









