Organizando projetos com a classe FastTemplate (parte 2)
Neste artigo nos aprofundaremos em conceitos sobre programação organizada e treinaremos de forma prática o uso da classe FastTemplate em situações mais complexas envolvendo criação de páginas a partir de modelos HTML.
[ Hits: 24.571 ]
Por: Fábio Berbert de Paula em 19/11/2002 | Blog: https://fabio.automatizando.dev
IA local no bolso, novo visual no Raspberry Pi OS e mais destaques do software livre
DesignCap - Ferramenta de design gráfico para leigos
Como baixar fotos e vídeos do Instagram com Python
Atualizações de Apps, Desktop e Kernel agitam o ecossistema Linux nesta terça-feira
Tradutor de palavras em vários idiomas via shell
Trabalhando conteúdo dinâmico com Smarty
Relatórios com PHP e XSLT - Conceitos iniciais e utilização básica
Criando um ambiente de desenvolvimento web livre com Eclipse e PHP
Como criar um make.conf no Gentoo (para iniciantes)
Como instalar o Open WebUI para Ollama no Gentoo (com systemd)
INSTALAR (e jogar) COUNTER STRIKE 1.6 (install cs 1.6) NO LINUX
A tragédia silenciosa das distribuições baseadas (ou “agregadas”)
Papel de Parede Animado no KDE Plasma 6 (Com dicas para Gentoo)
Homebrew: o gerenciador de pacotes que faltava para o Linux!
Removendo a trava de versão do Project Brutality para GZDoom/UZDoom
Acelere a compilação no Gentoo com distcc (guia para Systemd)
KDE Plasma 6.5: Como manter o Projetor fixo enquanto você alterna Áreas de Trabalho no PC
Aplicações mudam entre monitores após tela de bloquio (4)









