Tactical Ops no Linux
Para quem não conhece, Tactical Ops está para o Unreal Tournment como o Counter Strike está para o Half Life. Neste artigo você aprende a instalar e configurar este fantástico jogo no seu Linux.
[ Hits: 62.057 ]
Por: Davi Ferreira em 03/05/2004
Instalação e configuração
Instalando...
A página citada anteriormente faz parte do projeto
http://icculus.org/
e é mantida pelo gamer
ravage . Além do TO, ele já criou diversos outros instaladores
de jogos de Windows para
Linux , tais como
Duke Nuken 3D ,
Neverwinter Nights ,
Medal of Honor entre outros. O arquivo de instalação do OT foi baseado nos binários do OpenUT.
Com o CD no seu driver e com os arquivos de instalação já baixados, é hora de botar
a mão na massa. Abra um terminal e rode o instalador:
# ./tacticalops-3.1.5-install-x86.run
Aquela interface padrão de setup aparecerá e basta ir seguindo os passos até concluir
a instalação. Se você não tiver mudado nada, o jogo estará instalado no seu diretório
local e um ícone terá sido criado nos menus do GNOME e do KDE.
Agora instale o patch que atualiza da versão original (3.1.5) para a versão 3.3.2:
# ./tacticalops-3.3.2-x86.run
Finalizando, instale o patch para a versão 3.4, a qual é utilizada atualmente nos
servidores brazucas e gringos:
# ./tacticalops-3.4.0-x86.run
Pronto! Seu Tactical Ops já está instalado e pronto para rodar.
Configurando...
Como eu disse anteriormente, você precisará de uma placa 3D com suporte
na sua distribuição para obter uma performance boa. Caso contrário, o jogo
ficará com gráficos ruins e você obterá no máximo uns 10 frames por segundo.
Sentiu o drama? Não vou entrar em detalhes aqui sobre como configurar sua
placa 3D - isso já dá um outro artigo. Procure por tutoriais e dicas no Google,
nunca falha!
O arquivo de configuração do jogo fica em tacticalops/System/TacticalOps.ini
(alteração global), ou se você já tiver rodado em ~/.tacticalops/System/TacticalOps.ini
(alteração local). Nele você poderá alterar a resolução, o driver a ser utilizado, entre
outras coisas.
Por padrão ele usa o SDL e resolução de 640x480 (!). No arquivo README da raiz
do jogo você encontrará informações avançadas sobre como alterar esses parâmetros.
Aqui vai o básico:
Para alterar o render , usando SDL:
[Engine.Engine]
GameRenderDevice=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice
WindowedRenderDevice=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice
RenderDevice=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice
Para alterar o render, usando Glide:
[Engine.Engine]
GameRenderDevice=GlideDrv.GlideRenderDevice
WindowedRenderDevice=GlideDrv.GlideRenderDevice
RenderDevice=GlideDrv.GlideRenderDevice
Para alterar o render, usando o nativo do jogo (baixa qualidade):
[Engine.Engine]
GameRenderDevice=SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice
WindowedRenderDevice=SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice
RenderDevice=SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice
Para alterar a library do OpenGL que o game utilizará, altere a seguinte linha:
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
OpenGLLibName=libGL.so.1 (altere libGL.so.1 pela desejada)
E, finalmente, para alterar a resolução do jogo, modifique os seguintes parâmetros:
[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=1280 (largura do jogo em modo janela)
WindowedViewportY=960 (altura do jogo em modo janela)
WindowedColorBits=16 (profundidade de cores em bits no
modo janela)
FullscreenViewportX=800 (largura do jogo em modo full screen)
FullscreenViewportY=600 (altura do jogo em modo full screen)
FullscreenColorBits=16 (profundidade de cores em bits
no modo full screen)
Página anterior Próxima página
Páginas do artigo
1.
Introdução
2. Instalação e configuração
3.
Jogando
Outros artigos deste autor
O GIMP: Pincéis e texturas
GIMP 2.0: Tutoriais rápidos
Transformando Windows em Linux
Leitura recomendada
Zhockon - Surge uma nova esperança no campo de games
Transforme seu Linux num Neo Geo
Usando joysticks em jogos que não possuem opção para utilizá-lo no Linux
Real Football 2012 - Futebol de qualidade no Android
Desenvolvimento de jogos com Monogame e Monodevelop
Comentários
Fala Davi, se o jogo for bom como o texto do artigo você tá ferrado na semana que vem, pois vai levar muito tiro :)
Duelo marcado!
bom artigo, se eu tivesse uma placa de video decente, iria tentar :-) . Isso é uma coisa que falta pra nós linuxers, jogos. Acho que esse é um dos grandes problemas pro linux ser usado como desktop (em casa, pq no escritorio tá bala).
Mensagem
bom artigo, se eu tivesse uma placa de video decente, iria tentar :-) . Isso é uma coisa que falta pra nós linuxers, jogos. Acho que esse é um dos grandes problemas pro linux ser usado como desktop (em casa, pq no escritorio tá bala).
pra quem gosta de jogos e deu uma banana pro winblows... esse site eh muito bom
www.linuxgames.com
Mensagem
pra quem gosta de jogos e deu uma banana pro winblows... esse site eh muito bom www.linuxgames.com
Velho muito louco o artigo eu so viciado em jogo, principalmente em CS e estava meio sem tempo para instalar o CS no Linux, vou tentar esse ai... eu Tenho uma GeForce 2 MMX 400 32 eu acho que da para brincar hehehe
valeu sangue ...
Guilherme L. Stolfo
Mensagem
Velho muito louco o artigo eu so viciado em jogo, principalmente em CS e estava meio sem tempo para instalar o CS no Linux, vou tentar esse ai... eu Tenho uma GeForce 2 MMX 400 32 eu acho que da para brincar hehehe
valeu sangue ...
Guilherme L. Stolfo
ora ora ora...mas num eh q o bezerra saca d linux...mas kem diria.....
hauhau vou t sufocar ....
jundas
by Cart
Mensagem
ora ora ora...mas num eh q o bezerra saca d linux...mas kem diria.....
hauhau vou t sufocar ....
jundas
by Cart
ah eskeci d dizer esse jogo eh irado
Mensagem
ah eskeci d dizer esse jogo eh irado
estou com problemas....
quem puder ajudar agradeco...
ao escrever tacticalops no terminal pra iniciar o jogo aparece isso :
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
e nao entra de jeito algum ! por favor ajudas !
Mensagem
estou com problemas....
quem puder ajudar agradeco...
ao escrever tacticalops no terminal pra iniciar o jogo aparece isso :
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
e nao entra de jeito algum ! por favor ajudas !
Fala macumbeiro :)
Cara, tá parecendo algum erro de digitação no seu .ini... dá um conferida ou manda ele pra mim por email.
Valeu!
Mensagem
Fala macumbeiro :)
Cara, tá parecendo algum erro de digitação no seu .ini... dá um conferida ou manda ele pra mim por email.
Valeu!
fala bezerra...tava jogando felizao ai resolvi jogar como um outro usuario e tive a infelicidade de descobrir q o cache d TO fica dentro do HOME...tem como eu mudar issu pra num ter q baixar os mesmos arkivos pra varios usuarios?tipo...imagina issu numa lan com linux....
cada usuario ia ter q baixar moh noia......
tentei mudar na mao no default.ini ai fui e copiei os arkivos pra pasta /Cache dentro do dir d instalacao mas num funfou...ele continuava procurando dentro do HOME
jundas,
[MMC]Cartman.NPLinux hehe jah viu meu nick novo?
Mensagem
fala bezerra...tava jogando felizao ai resolvi jogar como um outro usuario e tive a infelicidade de descobrir q o cache d TO fica dentro do HOME...tem como eu mudar issu pra num ter q baixar os mesmos arkivos pra varios usuarios?tipo...imagina issu numa lan com linux....
cada usuario ia ter q baixar moh noia......
tentei mudar na mao no default.ini ai fui e copiei os arkivos pra pasta /Cache dentro do dir d instalacao mas num funfou...ele continuava procurando dentro do HOME
jundas,
[MMC]Cartman.NPLinux hehe jah viu meu nick novo?
Hehhee muito bom!
Unreal Tournament rlz total..o mais atual,UT2004 ven com instalados pra linux..e detona! =D
E pra quem curte ut/ut2004 ou mods eh soh ir la pra comunidade...
http://www.brute.com.br
Mensagem
Hehhee muito bom!
Unreal Tournament rlz total..o mais atual,UT2004 ven com instalados pra linux..e detona! =D
E pra quem curte ut/ut2004 ou mods eh soh ir la pra comunidade... http://www.brute.com.br
Obrigado Davi, foi o tudo mais direto e eficiente que já li para instalar um game.
Mensagem
Obrigado Davi, foi o tudo mais direto e eficiente que já li para instalar um game.
Eu jogava TO no linux, mas tinha um problema, das vezes o FPS despencava, passava de 80 (no windows eu tenho 60 c/ ,minha geForce2 MX 400 64 Mb) para 12, q fica impossivel de jogar... Descobri que é algum problema de cache da engine pq com o comando flush no console resolvia por algumas vezes. Depois de muito tempo jogando nao funcionava mais...
Outra coisa, a ultiva versão de TO é a 3.5, que ainda nao tentei instalar no meu linux, com a 3.4 nem da mais para jogar pq nao tem mais server bom no brasil... Se alguem tem alguma solução para o problema da instabilidade de FPS posta ai....
Mensagem
Eu jogava TO no linux, mas tinha um problema, das vezes o FPS despencava, passava de 80 (no windows eu tenho 60 c/ ,minha geForce2 MX 400 64 Mb) para 12, q fica impossivel de jogar... Descobri que é algum problema de cache da engine pq com o comando flush no console resolvia por algumas vezes. Depois de muito tempo jogando nao funcionava mais...
Outra coisa, a ultiva versão de TO é a 3.5, que ainda nao tentei instalar no meu linux, com a 3.4 nem da mais para jogar pq nao tem mais server bom no brasil... Se alguem tem alguma solução para o problema da instabilidade de FPS posta ai....
Bem para quem gosta de jogos multiplayers, com um certo realismo e é amante de in your face, não pode perder Armerincan Army. Excelente jogo disponivel para download em linux e em windows.
http://www.americasarmy.com/
Mensagem
Bem para quem gosta de jogos multiplayers, com um certo realismo e é amante de in your face, não pode perder Armerincan Army. Excelente jogo disponivel para download em linux e em windows.
http://www.americasarmy.com/
Seguinte segui os procedimentos ate entao tudo certo mas nao hora de iniciar o cd do TO para concluir a instalacao ele nao acha o arquivo.Pois eu acho q o motivo e q eu gravei o cd tipo eu criei uma pasta e joguei o TO la drentro e gravei ai fico assim.
EX.abre o cd tem a pasta jogos ai vem os aruivos sera q e por esse motivo nao concigo.Se for tem outra opçao ou terei q gravar outro cd.
so iniciante em linux e so falta duas coisa pra mim abandornar win de uma vez por todas e instalar o drive da minha placa de video GF MX 4000 128 e instalar o TaticalOps.
Se alguem puder me ajudar agradecido.
Mensagem
Seguinte segui os procedimentos ate entao tudo certo mas nao hora de iniciar o cd do TO para concluir a instalacao ele nao acha o arquivo.Pois eu acho q o motivo e q eu gravei o cd tipo eu criei uma pasta e joguei o TO la drentro e gravei ai fico assim.
EX.abre o cd tem a pasta jogos ai vem os aruivos sera q e por esse motivo nao concigo.Se for tem outra opçao ou terei q gravar outro cd.
so iniciante em linux e so falta duas coisa pra mim abandornar win de uma vez por todas e instalar o drive da minha placa de video GF MX 4000 128 e instalar o TaticalOps.
Se alguem puder me ajudar agradecido.
Até hontem so usava o Rwindo$ pra jogar TO agora estou livre desta coisa vou ater tirar o maldito do meu hd e uzar o hda1 pra mp3 hahahah
valeu mesmo cara!
qualquer coisa tamos ai
Mensagem
Até hontem so usava o Rwindo$ pra jogar TO agora estou livre desta coisa vou ater tirar o maldito do meu hd e uzar o hda1 pra mp3 hahahah
valeu mesmo cara!
qualquer coisa tamos ai
Dá para jogar sem ter o cd do game ?
Mensagem
Dá para jogar sem ter o cd do game ?
o meu ta dando o mesmo problema:
---------------------------------------------------
Unreal engine initialized
Bound to SDLDrv.so
Joystick [0] : Unknown Joystick
SDLClient initialized.
Bound to Render.so
Lighting subsystem initialized
Rendering initialized
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
quero rodar numa geforce4 mx440, 24bits, 800x600, meu ini:
--------------------------------------------------------------------------------------
[URL]
Class=s_SWAT.s_Player_T
LocalMap=Intro.unr
Map=Entry.unr
MapExt=unr
Name=Player
Port=7777
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
SaveExt=usa
[FirstRun]
FirstRun=436
[PackageRemap]
UnrealShare=UnrealI
[Engine.Engine]
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
Canvas=Engine.Canvas
Console=TOPModels.TO_Console
DefaultGame=s_SWAT.s_SWATGame
DefaultServerGame=s_SWAT.s_SWATGame
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
EditorEngine=Editor.EditorEngine
GameEngine=Engine.GameEngine
GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Input=Engine.Input
Language=int
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
Render=Render.Render
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
WindowedRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
RunCount=0
[Core.System]
PurgeCacheDays=365
SavePath=..\Save
CacheExt=.uxx
CachePath=..\Cache
Paths=..\TacticalOps\System\*.u
Paths=..\TacticalOps\Maps\*.unr
Paths=..\TacticalOps\Textures\*.utx
Paths=..\TacticalOps\Sounds\*.uax
Paths=..\TacticalOps\Music\*.umx
Paths=..\System\*.u
Paths=..\Textures\*.utx
Paths=..\Sounds\*.uax
Suppress=DevAudio
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
Suppress=DevCompile
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevLoad
Suppress=DevMusic
Suppress=DevNet
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevReplace
Suppress=DevSave
Suppress=DevSound
Suppress=NetComeGo
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=1
UseSound=True
ServerPackages=ActorResetter
ServerPackages=Botpack
ServerPackages=s_SWAT
ServerPackages=TODatas
ServerPackages=TODecos
ServerPackages=TOModels
ServerPackages=TOPModels
ServerActors=s_SWAT.TO_UdpServerQuery
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.qtracker.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=UWeb.WebServer
[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=24
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
FullscreenColorBits=24
Brightness=0.500000
MipFactor=1.000000
SlowVideoBuffering=False
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False
CaptureMouse=False
LowDetailTextures=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneX=True
DeadZoneY=True
DeadZoneZ=False
DeadZoneR=False
DeadZoneU=False
DeadZoneV=False
InvertVertical=False
ScaleX=1000.000000
ScaleY=1000.000000
ScaleZ=1000.000000
ScaleR=300.000000
ScaleU=1000.000000
ScaleV=1000.000000
ScaleJBX=0.025000
ScaleJBY=0.025000
MinDesiredFrameRate=0.000000
NoDynamicLights=False
Decals=True
NoFractalAnim=False
SkinDetail=High
TextureDetail=High
ParticleDensity=0
UseJoystick=False
JoystickNumber=0
[SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice]
UseTNT=1
UseGammaExtension=0
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=0
OpenGLLibName=libGL.so.1
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseTNT=1
UseGammaExtension=1
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=0
#OpenGLLibName=libGL.so.1
OpenGLLibName=libGL.so.1.0.8756
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
LoDBias=-0
[SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=False
Coronas=False
HighDetailActors=False
HighResTextureSmooth=True
LowResTextureSmooth=False
FastTranslucency=True
[GlideDrv.GlideRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailBias=-1.500000
RefreshRate=60Hz
DetailTextures=True
FastUglyRefresh=False
ScreenSmoothing=True
Resolution=Default
[Audio.GenericAudioSubsystem]
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=False
UseReverb=False
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=22050Hz
Channels=16
MusicVolume=192
SoundVolume=192
AmbientFactor=0.700000
DopplerSpeed=0.000000
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=True
UseReverb=True
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=22050Hz
Channels=16
MusicVolume=192
SoundVolume=192
AmbientFactor=0.700000
DopplerSpeed=0.000000
MusicBufferSize=16384
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Another Tactical Ops Server
ShortName=AoT Server
AdminName=
AdminEmail=
Region=0
MOTDLine1=
MOTDLine2=
MOTDLine3=
MOTDLine4=
[Engine.GameInfo]
AdminPassword=
AutoAim=0.000000
bAllowFOV=False
bBatchLocal=False
bClassicDeathMessages=False
bCoopWeaponMode=False
bExternalBatcher=False
bHumansOnly=False
bLocalLog=False
bLowGore=False
bMuteSpectators=False
bNoCheating=True
bNoMonsters=False
bVeryLowGore=False
bWorldLog=False
DemoBuild=0
DemoHasTuts=0
GamePassword=
GameSpeed=1.000000
IPPolicies[0]=ACCEPT,*
IPPolicies[1]=
IPPolicies[2]=
IPPolicies[3]=
IPPolicies[4]=
IPPolicies[5]=
IPPolicies[6]=
IPPolicies[7]=
IPPolicies[8]=
IPPolicies[9]=
IPPolicies[10]=
IPPolicies[11]=
IPPolicies[12]=
IPPolicies[13]=
IPPolicies[14]=
IPPolicies[15]=
IPPolicies[16]=
IPPolicies[17]=
IPPolicies[18]=
IPPolicies[19]=
IPPolicies[20]=
IPPolicies[21]=
IPPolicies[22]=
IPPolicies[23]=
IPPolicies[24]=
IPPolicies[25]=
IPPolicies[26]=
IPPolicies[27]=
IPPolicies[28]=
IPPolicies[29]=
IPPolicies[30]=
IPPolicies[31]=
IPPolicies[32]=
IPPolicies[33]=
IPPolicies[34]=
IPPolicies[35]=
IPPolicies[36]=
IPPolicies[37]=
IPPolicies[38]=
IPPolicies[39]=
IPPolicies[40]=
IPPolicies[41]=
IPPolicies[42]=
IPPolicies[43]=
IPPolicies[44]=
IPPolicies[45]=
IPPolicies[46]=
IPPolicies[47]=
IPPolicies[48]=
IPPolicies[49]=
MaxPlayers=16
MaxSpectators=2
ServerLogName=server.log
[s_SWAT.TO_DeathMatchPlus]
AirControl=0.350000
bAltScoring=False
bChangeLevels=True
bFixMutatorQuerying=True
bHardCoreMode=True
bMegaSpeed=False
bTournament=False
InitialBots=7
MinPlayers=8
NetWait=1
TO_RestartWait=15
[s_SWAT.TO_TeamGamePlus]
bBalanceTeams=False
bPlayersBalanceTeams=False
[s_SWAT.s_SWATGame]
bAllowBehindView=True
bAllowGhostCam=True
bAllowPunishTK=False
bClassicDeathMessages=False
bCoopWeaponMode=False
bDisableActorResetter=False
bDisableIDLEManager=True
bDisableRealDamages=False
bEnableBallistics=False
bExplosionFF=True
bForceRespawn=False
bHumansOnly=False
bLinuxFix=False
bMirrorDamage=False
bMultiWeaponStay=False
bNoLagCompensation=False
bNoMonsters=True
bReduceSFX=True
bUseTranslocator=False
FragLimit=30
FriendlyFireScale=0.000000
MaxCommanders=2
MaxTeams=2
MaxTeamSize=12
MinAllowedScore=4
PreRoundDuration=6
RoundDuration=4
RoundLimit=0
StartUpMoney=1000
TimeLimit=25
[TOSystem.TO_Intro]
CityIntroHUDClass=
bNoMonsters=False
bHumansOnly=False
bCoopWeaponMode=False
bClassicDeathMessages=False
[s_SWAT.TO_IDLEManager]
CheckTime=5.000000
[TOSystem.TO_PracticeSessionCW]
bKeepMutators=True
GameType=s_SWAT.s_SWATGame
Map=TO-Blister.unr
MutatorList=
[TOSystem.TO_ClientSettings]
bHideEmpty=False
bHideFull=False
bHidePWed=False
bUseServerColors=True
FeedbackEffects=2
IRCNickname=
IRCFullName=
MinPlayers=0
MapName=
MapSearchType=0
MaxPing=0
MaxPlayers=0
OptimizedPing=100
ParticlesDetail=2
ServerIP=
ServerName=
ServerSearchType=0
[TOSystem.TO_TOSettingsNetworkCW]
bShownWindow=True
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=3650
ConfiguredLanSpeed=20000
[Engine.StatLog]
bWorldBatcherError=False
LocalBatcherParams=
LocalBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/ngStatsUT.exe
LocalLogDir=../Logs
LocalStatsURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/html/ngStats_Main.html
WorldBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/bin/ngWorldStats.exe
WorldBatcherParams=-d ../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/logs -g UT
WorldLogDir=../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/logs
WorldStatsURL=http://www.netgamesusa.com
[WindowPositions]
GameLog=(X=110,Y=145,XL=512,YL=256)
ConfigPageDetail=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageDriver=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageFirstTime=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageRenderer=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageSafeMode=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
Preferences=(X=22,Y=29,XL=352,YL=512)
WizardDialog=(X=247,Y=132,XL=530,YL=443)
[TOPModels.TO_Console]
AgreedMessages=;0;
bShowConsole=False
MouseScale=1.000000
SavedPasswords[0]=
SavedPasswords[1]=
SavedPasswords[2]=
SavedPasswords[3]=
SavedPasswords[4]=
SavedPasswords[5]=
SavedPasswords[6]=
SavedPasswords[7]=
SavedPasswords[8]=
SavedPasswords[9]=
ShowDesktop=True
SpeechKey=71
RootWindow=TOSystem.TO_RootWindow
UseKey=69
UWindowKey=IK_None
[UWindow.WindowConsole]
ConsoleKey=192
[TOSystem.TO_RootWindow]
bTORetail=True
GUIScale=1.000000
LookAndFeelClass=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel
[TOSystem.TO_MenuBar]
Build=0
GameUMenuDefault=TOSystem.TO_GameMenu
ModMenuClass=TOSystem.TO_ModMenu
MultiplayerUMenuDefault=TOSystem.TO_MultiplayerMenu
OptionsUMenuDefault=TOSystem.TO_OptionMenu
ShownDisclaimer=False
ShowHelp=True
[Engine.DemoRecDriver]
AckTimeout=1.0
ConnectionTimeout=15.0
KeepAliveTime=1.0
InitialConnectTimeout=500.0
DemoSpectatorClass=s_SWAT.TO_Spectator
LanServerMaxTickRate=60
MaxClientRate=25000
NetServerMaxTickRate=60
RelevantTimeout=5.0
ServerTravelPause=4.0
SimLatency=0
SpawnPrioritySeconds=1.0
[IpDrv.TcpNetDriver]
AckTimeout=1.0
AllowDownloads=True
AllowPlayerPortUnreach=True
ConnectionTimeout=15.0
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
InitialConnectTimeout=150.0
KeepAliveTime=0.0
LanServerMaxTickRate=35
LogMaxConnPerIPPerMin=True
LogPortUnreach=False
MaxClientRate=20000
MaxConnPerIPPerMinute=5
NetServerMaxTickRate=35
RelevantTimeout=5.0
ServerTravelPause=4.0
SimLatency=0
SpawnPrioritySeconds=1.0
[UBrowser.UBrowserMainClientWindow]
LANTabName=UBrowserLAN
ServerListNames[0]=UBrowserLAN
ServerListNames[1]=None
ServerListNames[2]=None
ServerListNames[3]=None
ServerListNames[4]=None
ServerListNames[5]=None
ServerListNames[6]=None
ServerListNames[7]=None
ServerListNames[8]=None
ServerListNames[9]=None
ServerListNames[10]=None
ServerListNames[11]=None
ServerListNames[12]=None
ServerListNames[13]=None
ServerListNames[14]=None
ServerListNames[15]=None
ServerListNames[16]=None
ServerListNames[17]=None
ServerListNames[18]=None
ServerListNames[19]=None
ServerListNames[20]=None
ServerListNames[21]=None
ServerListNames[22]=None
ServerListNames[23]=None
ServerListNames[24]=None
ServerListNames[25]=None
ServerListNames[26]=None
ServerListNames[27]=None
ServerListNames[28]=None
ServerListNames[29]=None
ServerListNames[30]=None
ServerListNames[31]=None
ServerListNames[32]=None
ServerListNames[33]=None
ServerListNames[34]=None
ServerListNames[35]=None
ServerListNames[36]=None
ServerListNames[37]=None
ServerListNames[38]=None
ServerListNames[39]=None
ServerListNames[40]=None
ServerListNames[41]=None
ServerListNames[42]=None
ServerListNames[43]=None
ServerListNames[44]=None
ServerListNames[45]=None
ServerListNames[46]=None
ServerListNames[47]=None
ServerListNames[48]=None
ServerListNames[49]=None
bKeepMasterServer=False
[UBrowser.UBrowserHTTPClient]
ProxyServerAddress=
ProxyServerPort=
[UTServerAdmin.UTServerAdmin]
AdminUsername=admin
AdminPassword=admin
[IpDrv.HTTPDownLoad]
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
RedirectToURL=
UseCompression=True
[UWeb.WebServer]
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
ApplicationPaths[1]=/images
Applications[0]=s_SWAT.TOServerAdmin
Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
bEnabled=False
DefaultApplication=0
ListenPort=7779
[UBrowserLAN]
ListFactories[0]=UBrowser.UBrowserLocalFact,BeaconProduct=ut
URLAppend=?LAN
AutoRefreshTime=10
bNoAutoSort=True
[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconProduct=ut
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut
[IpServer.UdpServerUplink]
DoUplink=True
UpdateMinutes=1
MasterServerAddress=
MasterServerPort=27900
Region=0
----------------------------------------
Davi, desculpa se postei aki tb, é pq talvez vc nao tenha visto o email q mandei, abraço.
Joe.
Mensagem
o meu ta dando o mesmo problema:
---------------------------------------------------
Unreal engine initialized
Bound to SDLDrv.so
Joystick [0] : Unknown Joystick
SDLClient initialized.
Bound to Render.so
Lighting subsystem initialized
Rendering initialized
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
quero rodar numa geforce4 mx440, 24bits, 800x600, meu ini:
--------------------------------------------------------------------------------------
[URL]
Class=s_SWAT.s_Player_T
LocalMap=Intro.unr
Map=Entry.unr
MapExt=unr
Name=Player
Port=7777
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
SaveExt=usa
[FirstRun]
FirstRun=436
[PackageRemap]
UnrealShare=UnrealI
[Engine.Engine]
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
Canvas=Engine.Canvas
Console=TOPModels.TO_Console
DefaultGame=s_SWAT.s_SWATGame
DefaultServerGame=s_SWAT.s_SWATGame
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
EditorEngine=Editor.EditorEngine
GameEngine=Engine.GameEngine
GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Input=Engine.Input
Language=int
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
Render=Render.Render
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
WindowedRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
RunCount=0
[Core.System]
PurgeCacheDays=365
SavePath=..\Save
CacheExt=.uxx
CachePath=..\Cache
Paths=..\TacticalOps\System\*.u
Paths=..\TacticalOps\Maps\*.unr
Paths=..\TacticalOps\Textures\*.utx
Paths=..\TacticalOps\Sounds\*.uax
Paths=..\TacticalOps\Music\*.umx
Paths=..\System\*.u
Paths=..\Textures\*.utx
Paths=..\Sounds\*.uax
Suppress=DevAudio
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
Suppress=DevCompile
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevLoad
Suppress=DevMusic
Suppress=DevNet
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevReplace
Suppress=DevSave
Suppress=DevSound
Suppress=NetComeGo
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=1
UseSound=True
ServerPackages=ActorResetter
ServerPackages=Botpack
ServerPackages=s_SWAT
ServerPackages=TODatas
ServerPackages=TODecos
ServerPackages=TOModels
ServerPackages=TOPModels
ServerActors=s_SWAT.TO_UdpServerQuery
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.qtracker.com MasterServerPort=27900 DoUplink=true
ServerActors=UWeb.WebServer
[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=24
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
FullscreenColorBits=24
Brightness=0.500000
MipFactor=1.000000
SlowVideoBuffering=False
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False
CaptureMouse=False
LowDetailTextures=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneX=True
DeadZoneY=True
DeadZoneZ=False
DeadZoneR=False
DeadZoneU=False
DeadZoneV=False
InvertVertical=False
ScaleX=1000.000000
ScaleY=1000.000000
ScaleZ=1000.000000
ScaleR=300.000000
ScaleU=1000.000000
ScaleV=1000.000000
ScaleJBX=0.025000
ScaleJBY=0.025000
MinDesiredFrameRate=0.000000
NoDynamicLights=False
Decals=True
NoFractalAnim=False
SkinDetail=High
TextureDetail=High
ParticleDensity=0
UseJoystick=False
JoystickNumber=0
[SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice]
UseTNT=1
UseGammaExtension=0
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=0
OpenGLLibName=libGL.so.1
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseTNT=1
UseGammaExtension=1
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=0
#OpenGLLibName=libGL.so.1
OpenGLLibName=libGL.so.1.0.8756
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
LoDBias=-0
[SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=False
Coronas=False
HighDetailActors=False
HighResTextureSmooth=True
LowResTextureSmooth=False
FastTranslucency=True
[GlideDrv.GlideRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailBias=-1.500000
RefreshRate=60Hz
DetailTextures=True
FastUglyRefresh=False
ScreenSmoothing=True
Resolution=Default
[Audio.GenericAudioSubsystem]
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=False
UseReverb=False
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=22050Hz
Channels=16
MusicVolume=192
SoundVolume=192
AmbientFactor=0.700000
DopplerSpeed=0.000000
[ALAudio.ALAudioSubsystem]
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=True
UseReverb=True
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=22050Hz
Channels=16
MusicVolume=192
SoundVolume=192
AmbientFactor=0.700000
DopplerSpeed=0.000000
MusicBufferSize=16384
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Another Tactical Ops Server
ShortName=AoT Server
AdminName=
AdminEmail=
Region=0
MOTDLine1=
MOTDLine2=
MOTDLine3=
MOTDLine4=
[Engine.GameInfo]
AdminPassword=
AutoAim=0.000000
bAllowFOV=False
bBatchLocal=False
bClassicDeathMessages=False
bCoopWeaponMode=False
bExternalBatcher=False
bHumansOnly=False
bLocalLog=False
bLowGore=False
bMuteSpectators=False
bNoCheating=True
bNoMonsters=False
bVeryLowGore=False
bWorldLog=False
DemoBuild=0
DemoHasTuts=0
GamePassword=
GameSpeed=1.000000
IPPolicies[0]=ACCEPT,*
IPPolicies[1]=
IPPolicies[2]=
IPPolicies[3]=
IPPolicies[4]=
IPPolicies[5]=
IPPolicies[6]=
IPPolicies[7]=
IPPolicies[8]=
IPPolicies[9]=
IPPolicies[10]=
IPPolicies[11]=
IPPolicies[12]=
IPPolicies[13]=
IPPolicies[14]=
IPPolicies[15]=
IPPolicies[16]=
IPPolicies[17]=
IPPolicies[18]=
IPPolicies[19]=
IPPolicies[20]=
IPPolicies[21]=
IPPolicies[22]=
IPPolicies[23]=
IPPolicies[24]=
IPPolicies[25]=
IPPolicies[26]=
IPPolicies[27]=
IPPolicies[28]=
IPPolicies[29]=
IPPolicies[30]=
IPPolicies[31]=
IPPolicies[32]=
IPPolicies[33]=
IPPolicies[34]=
IPPolicies[35]=
IPPolicies[36]=
IPPolicies[37]=
IPPolicies[38]=
IPPolicies[39]=
IPPolicies[40]=
IPPolicies[41]=
IPPolicies[42]=
IPPolicies[43]=
IPPolicies[44]=
IPPolicies[45]=
IPPolicies[46]=
IPPolicies[47]=
IPPolicies[48]=
IPPolicies[49]=
MaxPlayers=16
MaxSpectators=2
ServerLogName=server.log
[s_SWAT.TO_DeathMatchPlus]
AirControl=0.350000
bAltScoring=False
bChangeLevels=True
bFixMutatorQuerying=True
bHardCoreMode=True
bMegaSpeed=False
bTournament=False
InitialBots=7
MinPlayers=8
NetWait=1
TO_RestartWait=15
[s_SWAT.TO_TeamGamePlus]
bBalanceTeams=False
bPlayersBalanceTeams=False
[s_SWAT.s_SWATGame]
bAllowBehindView=True
bAllowGhostCam=True
bAllowPunishTK=False
bClassicDeathMessages=False
bCoopWeaponMode=False
bDisableActorResetter=False
bDisableIDLEManager=True
bDisableRealDamages=False
bEnableBallistics=False
bExplosionFF=True
bForceRespawn=False
bHumansOnly=False
bLinuxFix=False
bMirrorDamage=False
bMultiWeaponStay=False
bNoLagCompensation=False
bNoMonsters=True
bReduceSFX=True
bUseTranslocator=False
FragLimit=30
FriendlyFireScale=0.000000
MaxCommanders=2
MaxTeams=2
MaxTeamSize=12
MinAllowedScore=4
PreRoundDuration=6
RoundDuration=4
RoundLimit=0
StartUpMoney=1000
TimeLimit=25
[TOSystem.TO_Intro]
CityIntroHUDClass=
bNoMonsters=False
bHumansOnly=False
bCoopWeaponMode=False
bClassicDeathMessages=False
[s_SWAT.TO_IDLEManager]
CheckTime=5.000000
[TOSystem.TO_PracticeSessionCW]
bKeepMutators=True
GameType=s_SWAT.s_SWATGame
Map=TO-Blister.unr
MutatorList=
[TOSystem.TO_ClientSettings]
bHideEmpty=False
bHideFull=False
bHidePWed=False
bUseServerColors=True
FeedbackEffects=2
IRCNickname=
IRCFullName=
MinPlayers=0
MapName=
MapSearchType=0
MaxPing=0
MaxPlayers=0
OptimizedPing=100
ParticlesDetail=2
ServerIP=
ServerName=
ServerSearchType=0
[TOSystem.TO_TOSettingsNetworkCW]
bShownWindow=True
[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=3650
ConfiguredLanSpeed=20000
[Engine.StatLog]
bWorldBatcherError=False
LocalBatcherParams=
LocalBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/ngStatsUT.exe
LocalLogDir=../Logs
LocalStatsURL=../NetGamesUSA.com/ngStats/html/ngStats_Main.html
WorldBatcherURL=../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/bin/ngWorldStats.exe
WorldBatcherParams=-d ../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/logs -g UT
WorldLogDir=../NetGamesUSA.com/ngWorldStats/logs
WorldStatsURL=http://www.netgamesusa.com
[WindowPositions]
GameLog=(X=110,Y=145,XL=512,YL=256)
ConfigPageDetail=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageDriver=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageFirstTime=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageRenderer=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageSafeMode=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
Preferences=(X=22,Y=29,XL=352,YL=512)
WizardDialog=(X=247,Y=132,XL=530,YL=443)
[TOPModels.TO_Console]
AgreedMessages=;0;
bShowConsole=False
MouseScale=1.000000
SavedPasswords[0]=
SavedPasswords[1]=
SavedPasswords[2]=
SavedPasswords[3]=
SavedPasswords[4]=
SavedPasswords[5]=
SavedPasswords[6]=
SavedPasswords[7]=
SavedPasswords[8]=
SavedPasswords[9]=
ShowDesktop=True
SpeechKey=71
RootWindow=TOSystem.TO_RootWindow
UseKey=69
UWindowKey=IK_None
[UWindow.WindowConsole]
ConsoleKey=192
[TOSystem.TO_RootWindow]
bTORetail=True
GUIScale=1.000000
LookAndFeelClass=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel
[TOSystem.TO_MenuBar]
Build=0
GameUMenuDefault=TOSystem.TO_GameMenu
ModMenuClass=TOSystem.TO_ModMenu
MultiplayerUMenuDefault=TOSystem.TO_MultiplayerMenu
OptionsUMenuDefault=TOSystem.TO_OptionMenu
ShownDisclaimer=False
ShowHelp=True
[Engine.DemoRecDriver]
AckTimeout=1.0
ConnectionTimeout=15.0
KeepAliveTime=1.0
InitialConnectTimeout=500.0
DemoSpectatorClass=s_SWAT.TO_Spectator
LanServerMaxTickRate=60
MaxClientRate=25000
NetServerMaxTickRate=60
RelevantTimeout=5.0
ServerTravelPause=4.0
SimLatency=0
SpawnPrioritySeconds=1.0
[IpDrv.TcpNetDriver]
AckTimeout=1.0
AllowDownloads=True
AllowPlayerPortUnreach=True
ConnectionTimeout=15.0
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
InitialConnectTimeout=150.0
KeepAliveTime=0.0
LanServerMaxTickRate=35
LogMaxConnPerIPPerMin=True
LogPortUnreach=False
MaxClientRate=20000
MaxConnPerIPPerMinute=5
NetServerMaxTickRate=35
RelevantTimeout=5.0
ServerTravelPause=4.0
SimLatency=0
SpawnPrioritySeconds=1.0
[UBrowser.UBrowserMainClientWindow]
LANTabName=UBrowserLAN
ServerListNames[0]=UBrowserLAN
ServerListNames[1]=None
ServerListNames[2]=None
ServerListNames[3]=None
ServerListNames[4]=None
ServerListNames[5]=None
ServerListNames[6]=None
ServerListNames[7]=None
ServerListNames[8]=None
ServerListNames[9]=None
ServerListNames[10]=None
ServerListNames[11]=None
ServerListNames[12]=None
ServerListNames[13]=None
ServerListNames[14]=None
ServerListNames[15]=None
ServerListNames[16]=None
ServerListNames[17]=None
ServerListNames[18]=None
ServerListNames[19]=None
ServerListNames[20]=None
ServerListNames[21]=None
ServerListNames[22]=None
ServerListNames[23]=None
ServerListNames[24]=None
ServerListNames[25]=None
ServerListNames[26]=None
ServerListNames[27]=None
ServerListNames[28]=None
ServerListNames[29]=None
ServerListNames[30]=None
ServerListNames[31]=None
ServerListNames[32]=None
ServerListNames[33]=None
ServerListNames[34]=None
ServerListNames[35]=None
ServerListNames[36]=None
ServerListNames[37]=None
ServerListNames[38]=None
ServerListNames[39]=None
ServerListNames[40]=None
ServerListNames[41]=None
ServerListNames[42]=None
ServerListNames[43]=None
ServerListNames[44]=None
ServerListNames[45]=None
ServerListNames[46]=None
ServerListNames[47]=None
ServerListNames[48]=None
ServerListNames[49]=None
bKeepMasterServer=False
[UBrowser.UBrowserHTTPClient]
ProxyServerAddress=
ProxyServerPort=
[UTServerAdmin.UTServerAdmin]
AdminUsername=admin
AdminPassword=admin
[IpDrv.HTTPDownLoad]
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
RedirectToURL=
UseCompression=True
[UWeb.WebServer]
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
ApplicationPaths[1]=/images
Applications[0]=s_SWAT.TOServerAdmin
Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
bEnabled=False
DefaultApplication=0
ListenPort=7779
[UBrowserLAN]
ListFactories[0]=UBrowser.UBrowserLocalFact,BeaconProduct=ut
URLAppend=?LAN
AutoRefreshTime=10
bNoAutoSort=True
[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconProduct=ut
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut
[IpServer.UdpServerUplink]
DoUplink=True
UpdateMinutes=1
MasterServerAddress=
MasterServerPort=27900
Region=0
----------------------------------------
Davi, desculpa se postei aki tb, é pq talvez vc nao tenha visto o email q mandei, abraço.
Joe.
Mensagem
o meu da o seguinte erro na hora de executar o arquivo no Terminal usando o UBUNTO 6.1 http://img91.imageshack.us/img91/9703/capturadateladp4.png
Shinobi
Falta intalar essa libgtk que se refere na saída de erro!
Instala pelo synaptic que é moleza.
Mensagem
Shinobi
Falta intalar essa libgtk que se refere na saída de erro!
Instala pelo synaptic que é moleza.
amigo voce tem algum link para download do cd do jogo free?
Mensagem
amigo voce tem algum link para download do cd do jogo free?
./tacticalops
Unreal engine initialized
Bound to SDLDrv.so
Joystick [0] : Unknown Joystick
SDLClient initialized.
Bound to Render.so
Lighting subsystem initialized
Rendering initialized
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
Alguem sabe o motivo ?
Mensagem
./tacticalops
Unreal engine initialized
Bound to SDLDrv.so
Joystick [0] : Unknown Joystick
SDLClient initialized.
Bound to Render.so
Lighting subsystem initialized
Rendering initialized
LoadMap: Entry
Failed to load 'Engine': Can't find file for package 'Engine'
Signal: SIGSEGV [segmentation fault]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Falha de segmentação
Alguem sabe o motivo ?
Esse é o 'PointBlank' Linux, ou eu tô sonhando?
Mensagem
Esse é o 'PointBlank' Linux, ou eu tô sonhando?
Contribuir com comentário
Enviar