Blood Frontier - Jogo de tiro em primeira pessoa e open source!

Uma sociedade avançada que se espalhou pelo universo, máquinas inteligentes, androides. Uma praga que se propaga e transforma pessoas em sub-canibais. É nesse cenário que se desenvolve um jogo bastante recente e de grande qualidade. Blood Frontier promete te prender do início ao fim.

Por: Elder Marco


Jogos para Linux (parte 2)

Devido ao grande sucesso do meu primeiro artigo sobre os jogos para Linux (mais de 10.000 hits em mais ou menos 1 semana), decidi escrever outro com mais algumas opções de jogos. Disponibilizo aqui um pequeno resumo sobre os jogos e as opções de download e screenshots de cada um.

Por: Cristiano Verissimo


Jogos para Linux

Esse artigo tem como intuito reunir em um só documento alguns dos melhores jogos que rodam diretamente no Linux e uma lista que reúne alguns jogos que rodam no Wine/Cedega. O que falta para migrar para o Linux de vez? Os jogos! Então fiz uma lista e um pequeno resumo de cada jogo que roda em Linux e também, é claro, as opções de download.

Por: Cristiano Verissimo


Zhockon - Surge uma nova esperança no campo de games

Os jogos fora da plataforma Windows nos PCs sempre foram um desagradável problema para uma boa parte dos usuários. Muita coisa já mudou (as melhorias do wine e de alguns jogos nativos) e irá melhorar ainda com este projeto de games.

Por: William Oliveira de Lagos


Blender Game Engine: Uma introdução

A Blender Game Engine é uma das engines mais populares para desenvolvimento de aplicações 3D interativas. Este artigo apresenta a engine e suas principais funcionalidades de uma maneira breve e possibilitando o desenvolvimento de jogos.

Por: Felipe Martins dos Santos


Estratégias para expansão dos jogos em Linux

Este artigo visa explorar algumas ideias para mudar o ambiente de jogos no Linux, lançando novos conceitos a um tema tão conturbado quanto este.

Por: Ulisses Cavalcante


VBA-M: "novo" emulador de Game Boy Advance para GNU/Linux

isf

Não só uma frontend, mas uma tentativa de melhorar o código do antigo VBA. Ainda muito beta, mas promete!

Por: Ivan Sichmann Freitas


Hippo Viewer: Cliente para acesso a mundos virtuais

Este artigo ensina a instalar e configurar o Hippo Viewer, cliente que permite acessar mundos virtuais de simulação, como o OpenSimulator e o Second Life.

Por: andre uebe


Levelhead - Um jogo Print & Play (realidade aumentada)

Levelhead é um inovador e fantástico jogo, criado pelo designer e programador Julian Oliver. O jogo open source é baseado em um cubo real que utiliza recurso da tecnologia de realidade aumentada para reproduzir o cubo virtual no monitor. É um novo conceito: print e play!

Por: Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO)


Mupen64plus, o melhor emulador de Nintendo 64 disponível para GNU/Linux

Neste artigo vou informar sobre a história dos emuladores de Nintendo 64 e a descrição e avaliação do Mupen64plus, o melhor emulador de Nintendo 64 disponível para GNU/Linux (também existem versões para Mac OS X e uma versão desatualizada para Windows) no momento.

Por: Vinícius dos Santos Oliveira


Python no PSP: "Olá Mundo"

Comprei um PSP recentemente e entre uma jogatina e outra descobri várias coisas bacanas que se podia fazer nele, incluindo programar em python. Como encontrei pouca documentação disponível (pior ainda se você procurar em pt-br), resolvi criar este tutorial básico mostrando como fiz para escrever um "Olá, Mundo!" na tela do PSP.

Por: Hugo Doria


Usando joysticks em jogos que não possuem opção para utilizá-lo no Linux

Já pensou em utilizar o joystick em jogos que não o suportam? Pois este tutorial tem como missão ensinar a utilizar o joystick em qualquer jogo no Linux.

Por: Perfil removido






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