Como criar atalhos de jogos da Steam
Publicado por Emerson Leonardo Zock Alves em 16/10/2017
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128x128 24x24 32x32 64x64 16x16 256x256 48x48 96x96seria muito trabalhoso ter que pegar um ícone quadrado e ficar redimensionando um por um e depois colocar em cada pasta, imagina o tempo que iria demorar para fazer isso com 5 jogos, foi exatamente isso que pensei, por isso fiz um Shell Script que pega uma imagem com o nome imagem.png dentro da pasta /home/$USER/.local/share/icons/hicolor, converte para os tamanhos utilizados, mantendo a densidade de pixels e coloca em cada uma das pastas com seu tamanho correto:
#!/bin/bash echo "Digite o appid do jogo" read pid NOME_DESTINO="steam_icon_"$pid cd /home/$USER/.local/share/icons/hicolor/ echo "gerando imagem 16x16..." convert imagem.png -resize 16x16 $NOME_DESTINO".png" mv $NOME_DESTINO".png" 16x16/apps/ echo "gerando imagem 24x24..." convert imagem.png -resize 24x24 $NOME_DESTINO".png" mv $NOME_DESTINO".png" 24x24/apps/ echo "gerando imagem 32x32..." convert imagem.png -resize 32x32 $NOME_DESTINO".png" mv $NOME_DESTINO".png" 32x32/apps/ echo "gerando imagem 48x48..." convert imagem.png -resize 48x48 $NOME_DESTINO".png" mv $NOME_DESTINO".png" 48x48/apps/ echo "gerando imagem 64x64..." convert imagem.png -resize 64x64 $NOME_DESTINO".png" mv $NOME_DESTINO".png" 64x64/apps/ echo "gerando imagem 96x96..." convert imagem.png -resize 96x96 $NOME_DESTINO".png" mv $NOME_DESTINO".png" 96x96/apps/ echo "gerando imagem 128x128..." convert imagem.png -resize 128x128 $NOME_DESTINO".png" mv $NOME_DESTINO".png" 128x128/apps/ echo "gerando imagem 256x256..." convert imagem.png -resize 256x256 $NOME_DESTINO".png" mv $NOME_DESTINO".png" 256x256/apps/
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