Efeitos de luz, sombra e reflexo no DOOM clássico

Publicado por Xerxes em 03/06/2024

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Efeitos de luz, sombra e reflexo no DOOM clássico



Quem curte o DOOM clássico sabe haver muitos "mods" que podem ser aplicados para modificar a experiência original do jogo. Um desses mods consegue criar uma atmosfera mais sombria e interessante ao iluminar os mapas de forma especial, adicionando sombras, iluminação colorida e reflexos. Trata-se do mod chamado "relighting", que funciona com o engine GZDoom. Compatível com qualquer mod, qualquer mapa, qualquer jogo.

De acordo com a página do projeto, as fontes de luz são colocadas em pontos usando um algoritmo fortemente modificado. As texturas são iluminadas ou sombreadas conforme a visibilidade e o brilho das fontes de luz. Eles são preparados, ou seja, antes do início do jogo, portanto, não há impacto no desempenho. As sombras Sprite são aplicadas em pisos, tetos e paredes que respondem dinamicamente às luzes, incluindo mísseis e lanternas.


Apesar disso, eu notei que o mod não funciona perfeitamente com o Voxel. Não faz diferença para quem não usa Voxel. E mesmo assim é excelente!

As opções do menu permitem grande modificação e configuração, além de oferecer configurações prontas (presets).

Recomendo o uso de algum modo de lanterna como o Flashlight Plus Plus.


Veja o vídeo:

Caso não saiba como jogar DOOM clássico ou aplicar um mod, veja o artigo:
Até a próxima!
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Comentários
[1] Comentário enviado por maurixnovatrento em 23/06/2024 - 20:00h

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