Enviado em 13/03/2016 - 00:38h
Olá, queria que alguém me explicasse o que se passa nesse pedaço de código:
splash = new Sprite(0, 0, resourcesManager.splash_region, vbom)
{
@Override
protected void preDraw(GLState pGLState, Camera pCamera)
{
super.preDraw(pGLState, pCamera);
pGLState.enableDither();
}
};
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