
Enviado em 08/10/2021 - 12:46h
Olá pessoal,
#ifndef _TEXTURATOR_
#define _TEXTURATOR_
#include <iostream>
#include <GL/gl.h>
#include <SOIL/SOIL.h>
class TextureManager
{
public:
static GLuint LoadTexture(const char* imagePath)
{
GLuint texture{SOIL_load_OGL_texture(imagePath, SOIL_LOAD_AUTO, SOIL_CREATE_NEW_ID ,SOIL_FLAG_INVERT_Y)};
if (texture == 0)
std::cout << "\nERROR: Image corrupted/not found!\n";
return texture;
}
};
#endif
SynapSeq - programa para estimular as ondas cerebrais
Por que seu __DIR__ falhou ou o "inferno" dos caminhos no PHP
Preparando-se para certificações da LPI através do LPI Lab
Migração de Arch Linux para repositórios CachyOS (Uso de Instruções v3 e v4)
Jogando "Magic" gratuitamente no Linux
Zoxide e fzf no bash para incrementar o uso do Terminal
As diferencas entre o clipboard comum e a selecao ativa
Arch Linux com repos do CachyOS para otimização ou usar Gentoo?
O que você está ouvindo agora? [2] (242)
Abrir um arquivo URL pelo Clipper (7)
Eu aprendi o segredo das artes! hahaha (0)









