Criação de Jogos com Godot

Este artigo visa apresentar a Godot Engine como um motor de jogos multiplataforma, extremamente poderoso. Mostrarei como um usuário Linux típico, pode ter a Godot funcionando em sincronia com sua máquina. Vou apresentar a interface da Godot e explico de forma breve dois conceitos básicos e, por fim, apresento algumas de suas funcionalidades como também, indico onde aprender mais.

Por: Thiago Silva


Arch Linux em modo UEFI com GNOME

Este artigo visa explicar, passo a passo, o processo de instalação do Arch, mantendo-o KISS, tanto no processo quanto nas explicações.

Por: Thiago Silva


Gerenciadores de Pacote e Repositórios

Aqui, tento explicar de forma clara e nem sempre muito técnica, o que são os Gerenciadores de Pacotes e como funcionam. Também, falo sobre o que são os Repositórios e como estes se relacionam com os Gerenciadores de Pacotes.

Por: Thiago Silva






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