Criação de Jogos com Godot
Este artigo visa apresentar a Godot Engine como um motor de jogos multiplataforma, extremamente poderoso. Mostrarei como um usuário Linux típico, pode ter a Godot funcionando em sincronia com sua máquina. Vou apresentar a interface da Godot e explico de forma breve dois conceitos básicos e, por fim, apresento algumas de suas funcionalidades como também, indico onde aprender mais.
Por: Thiago Silva
Arch Linux em modo UEFI com GNOME
Este artigo visa explicar, passo a passo, o processo de instalação do Arch, mantendo-o KISS, tanto no processo quanto nas explicações.
Por: Thiago Silva
Gerenciadores de Pacote e Repositórios
Aqui, tento explicar de forma clara e nem sempre muito técnica, o que são os Gerenciadores de Pacotes e como funcionam. Também, falo sobre o que são os Repositórios e como estes se relacionam com os Gerenciadores de Pacotes.
Por: Thiago Silva
IA local no bolso, novo visual no Raspberry Pi OS e mais destaques do software livre
Kernel turbinado, compatibilidade em alta e debate sobre sustentabilidade: o dia no mundo Linux
Kernel turbinado e GNOME 49 dominam o giro do dia no mundo Linux
Novidades Linux: Kernel 6.17, distros em ebulição e segurança em foco
Kernel ganha novos linters Rust e distros avançam com recursos de IA
Adicionando o repositório backports no Debian 13 Trixie
Como definir um IP estático no Linux Debian
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