Criação de Jogos com Godot
Este artigo visa apresentar a Godot Engine como um motor de jogos multiplataforma, extremamente poderoso. Mostrarei como um usuário Linux típico, pode ter a Godot funcionando em sincronia com sua máquina. Vou apresentar a interface da Godot e explico de forma breve dois conceitos básicos e, por fim, apresento algumas de suas funcionalidades como também, indico onde aprender mais.
Por: Thiago Silva
Arch Linux em modo UEFI com GNOME
Este artigo visa explicar, passo a passo, o processo de instalação do Arch, mantendo-o KISS, tanto no processo quanto nas explicações.
Por: Thiago Silva
Gerenciadores de Pacote e Repositórios
Aqui, tento explicar de forma clara e nem sempre muito técnica, o que são os Gerenciadores de Pacotes e como funcionam. Também, falo sobre o que são os Repositórios e como estes se relacionam com os Gerenciadores de Pacotes.
Por: Thiago Silva
Criando um painel de controle (Dashboard) para seu servidor com o Homepage
O Abismo entre o Código e o Chão: Saltos Tecnológicos e a Exclusão Estrutural no Brasil
Instalar e Configurar a santíssima trindade (PAP) no Void Linux
Acessando página do Synchting fora da máquina local
[Resolvido] Meu monitor suporta 100fps. Por que o máximo é 60fps nos jogos?
Jogando "Magic" gratuitamente no Linux
Novos requisitos de sistema para a versão 26.04 (2)









