Relógio em assembly NES 8 bits (variante do 6502)
Relógio feito em linguagem assembly do nintendo 8 bits (6502). O clock se baseia na NMI de um sistema NTSC (non-maskable interrupts - Período em que o feixe do televisor está retornando a posição zero após desenhar tela inteira) . Tenho que admitir que o código não é lá essas coisas, pois muitos techos são redundantes. Mas foi minha primeira aventura com assembly maior do que somar o valor de 2 registradores! :) Deve ser compilado com o nesasm (pode ser baixado em: http://bobrost.com/nes/files/nbasic_2004_03_14.zip) e executado com um emulador de nintendo 8 bits.
Por: Paulo Sergio Travaglia
Jogar Guitar Hero Online no controle
Às vezes para matar um tempinho, eu jogo uma versão em flash do jogo Guitar Hero: http://www.gamesx.com.br/jogos/guitar_hero/guitar_hero.asp Como jogar pelo teclado cansa um pouco, montei esse script para mapear os botões via xjoypad e jogar pelo meu controle de Playstation (ligado a porta paralela) Divirta-se! Obs: Depende do xjoypad e utiliza o kdialog para exibir os prompts.
Por: Paulo Sergio Travaglia
Verificando a versão mais recente do Wine via script
O projeto Wine é bem dinâmico. Em um curto período de tempo são disponibilizadas novas versões (por exemplo, as versões 0.9.50, 9.0.51 e 9.0.52 foram lançadas no período de 1 mês!). Esse script simples visa obter da página do Wine a versão mais recente e a data de lançamento. Espero que seja útil na sua finalidade ou para quem quer aprender shell script.
Por: Paulo Sergio Travaglia
LazyDocker – Interface de Usuário em Tempo Real para o Docker
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