Boas Práticas e Padrões Idiomáticos em Go e C
Nem sempre boas práticas são consideradas design patterns formais. Porém, quando uma técnica se torna a única forma eficaz de resolver problemas recorrentes, ela deixa de ser apenas "higiene de código" e passa a funcionar como um padrão idiomático da linguagem.
Este documento explora como structs, composição e interfaces em Go (e até em C) podem ser vistos como soluções de design aplicando esses princípios para um bom código. O texto começa explicando o uso em C de ponteiros e faz uma analogia sobre injeção de código de POO. Este documento tem por objetivo de tornar um dia um desgin para GO ou até C, QUE SÃO PROCEDURAIS. É um exemplo onde você não resolve bem uma questão sem esse principio de que se você não usar, você não resolve da melhor maneira. O documento é trabalhado nas fases seguintes com o argumento de porque usar ou não usar para justificar um design.[ Hits: 118 ]
Por: trogmaiu em 25/03/2026
Go, structs, composição e interfaces não são apenas conveniência: são necessários para resolver problemas de extensibilidade, polimorfismo e testabilidade.C, o uso de structs e ponteiros de função cumpre papel semelhante.Compilando o Mono 2.2 no Ubuntu 8.10
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