Cálculo de pontuação em Tranca
Publicado por Willian Moura (última atualização em 06/10/2016)
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Script simples, que calcula a pontuação de determinado número de jogadores em Tranca.
Em breve postarei minha assistente pessoal feita inteiramente em Python! (quase tudo rsrs) Faltam apenas alguns ajustes de diretório.
#pontos
canastraLimpa = 200 #canastra limpa
canastraSuja = 100 #canastra suja
carta = 10 #cartas
tvermelho = 100 #3 vermelhos
tpreto = -100#3 pretos
canastraAz = 200 #canastra com azes
i = 0
j = 0
x = 3
h = 1
JOGADOR=range(999)
CL1= range(999)
CS1= range(999)
C1= range(999)
tV1=range(999)
tP1=range(999)
CA1=range(999)
pntsFinal1=range(999)
#jogadores
print("maximo de 999 jogadores.")
i = 3
while i != 0:
if x == 0:
pntsFinal1= 0
JOGADORES = int(input("numero de jogadores:"))
while j< JOGADORES:
print""
JOGADOR[j] = raw_input("nome do jogador %d "%h)
CL1[j] = int(input("Quantas canastras limpas?"))
CS1[j] = int(input("Quantas canastra sujas?"))
C1[j] = int(input("Quantas cartas?"))
tV1[j] = int(input("Quantos 3 vermelhos?"))
tP1[j] = int(input("Quantos 3 pretos?"))
CA1[j] =int(input("quantas canastras de 7 azes?"))
print""
CL1[j] *= canastraLimpa
CS1[j] *= canastraSuja + pntsFinal1[j]
C1[j] *= carta
tV1[j] *= tvermelho
tP1[j] *= tpreto
CA1[j] *= canastraAz
pntsFinal1[j] = pntsFinal1[j] + CL1[j] + CS1[j] + C1[j] + tV1[j] + tP1[j] + CA1[j]
j = j + 1
h = h + 1
#imprimir na tela os pontos de cada jogador
j=0
while j<=JOGADORES:
print("")
print("")
print("")
print("")
print JOGADOR[j] ,pntsFinal1[j]
j = j + 1
i = 0
Modificação do Ubuntu Tweak para Debian
Veja a versão das principais distrubuições.
Verificar se um número é primo
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