Cálculo de pontuação em Tranca
Publicado por Willian Moura (última atualização em 06/10/2016)
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Script simples, que calcula a pontuação de determinado número de jogadores em Tranca.
Em breve postarei minha assistente pessoal feita inteiramente em Python! (quase tudo rsrs) Faltam apenas alguns ajustes de diretório.
#pontos canastraLimpa = 200 #canastra limpa canastraSuja = 100 #canastra suja carta = 10 #cartas tvermelho = 100 #3 vermelhos tpreto = -100#3 pretos canastraAz = 200 #canastra com azes i = 0 j = 0 x = 3 h = 1 JOGADOR=range(999) CL1= range(999) CS1= range(999) C1= range(999) tV1=range(999) tP1=range(999) CA1=range(999) pntsFinal1=range(999) #jogadores print("maximo de 999 jogadores.") i = 3 while i != 0: if x == 0: pntsFinal1= 0 JOGADORES = int(input("numero de jogadores:")) while j< JOGADORES: print"" JOGADOR[j] = raw_input("nome do jogador %d "%h) CL1[j] = int(input("Quantas canastras limpas?")) CS1[j] = int(input("Quantas canastra sujas?")) C1[j] = int(input("Quantas cartas?")) tV1[j] = int(input("Quantos 3 vermelhos?")) tP1[j] = int(input("Quantos 3 pretos?")) CA1[j] =int(input("quantas canastras de 7 azes?")) print"" CL1[j] *= canastraLimpa CS1[j] *= canastraSuja + pntsFinal1[j] C1[j] *= carta tV1[j] *= tvermelho tP1[j] *= tpreto CA1[j] *= canastraAz pntsFinal1[j] = pntsFinal1[j] + CL1[j] + CS1[j] + C1[j] + tV1[j] + tP1[j] + CA1[j] j = j + 1 h = h + 1 #imprimir na tela os pontos de cada jogador j=0 while j<=JOGADORES: print("") print("") print("") print("") print JOGADOR[j] ,pntsFinal1[j] j = j + 1 i = 0
QFacil 0.2 - Qemu simplificado.
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