Dado
Publicado por Danilo 14/04/2004
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Este script cria um dado de seis faces. E imprime o dado na tela usando caracteres ASCII.
É possível utilizar este arquivo em jogos onde seja necessário utilizar dados.
/*******************************************************
/* Script em C para gerar dados randomicamente e imprimi-los na tela
/* Testado usando GCC 3.2 Debian Sarge
/*
/*A Função Randômica utiliza como semente do rand o time do sistema.
/*
/* Autor: Danilo Cesar
/*e-mail: danilo_eu@hotmail.com
/*******************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define UM "\n\
--------\n\
| |\n\
| 0 |\n\
| |\n\
--------\n"
#define DOIS "\n\
--------\n\
| 0 |\n\
| |\n\
| 0 |\n\
--------\n"
#define TRES "\n\
--------\n\
| 0 |\n\
| 0 |\n\
|0 |\n\
--------\n"
#define QUATRO "\n\
--------\n\
| 0 0 |\n\
| |\n\
| 0 0 |\n\
--------\n"
#define CINCO "\n\
--------\n\
|0 0|\n\
| 0 |\n\
|0 0|\n\
--------\n"
#define SEIS "\n\
--------\n\
|0 0|\n\
|0 0|\n\
|0 0|\n\
--------\n"
int rodadado();
void imprimedado(int num);
int rodadado(void)
{
int stime;
int ltime;
ltime=time(NULL);
stime=(unsigned) ltime/2;
srand(stime);
return((rand()%6)+1);
}
void imprimedado(num)
{
switch(num)
{
case 1:
printf(UM);
break;
case 2:
printf(DOIS);
break;
case 3:
printf(TRES);
break;
case 4:
printf(QUATRO);
break;
case 5:
printf(CINCO);
break;
case 6:
printf(SEIS);
break;
}
}
int main(void)
{
int num;
num=rodadado();
imprimedado(num);
exit(0);
}
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