Equação do segundo grau
Publicado por Reginaldo de Matias 13/11/2006
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O presente script efetua as raízes da equação do segundo grau tratando de raízes reais e imaginárias. Usa interface de gráfica (swing).
/*Equação do 2º Grau
*
*@author: Reginaldo de Matias
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Equacao extends JFrame implements ActionListener
{
static JPanel pNorte,jp1,jp2,jp3;
static JLabel lb,l1,l2,l3,l4,l5,l6;
static JTextField tf1,tf2,tf3;
static JButton b1,b2;
private Container janela;
public Equacao()
{
setTitle("");
setSize(300,300);
setResizable(false);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
pNorte = new JPanel();
pNorte.setLayout(new FlowLayout());
lb = new JLabel("A*x^2 + B*x + C = 0");
jp1 = new JPanel();
jp1.setLayout(new GridLayout(6,1,10,10));
jp2 = new JPanel();
jp2.setLayout(new GridLayout(6,1,10,10));
jp3 = new JPanel();
jp3.setLayout(new FlowLayout());
l1 = new JLabel("Entre com o valor de a:");
tf1 = new JTextField(10);
l2 = new JLabel("Entre com o valor de b:");
tf2 = new JTextField(10);
l3 = new JLabel("Entre com o valor de c:");
tf3 = new JTextField(10);
l4 = new JLabel("");
l5 = new JLabel("");
l6 = new JLabel("");
b1 = new JButton("Calcular");
b1.addActionListener(this);
b2 = new JButton("Novo cálculo");
b2.addActionListener(this);
janela = getContentPane();
jp1.add(l1); jp2.add(tf1); jp3.add(b1);
jp1.add(l2); jp2.add(tf2); jp3.add(b2);
jp1.add(l3); jp2.add(tf3);
jp1.add(l4);
jp1.add(l5);
jp1.add(l6);
pNorte.add(lb);
janela.add(pNorte,BorderLayout.NORTH);
janela.add(jp1,BorderLayout.WEST);
janela.add(jp2,BorderLayout.CENTER);
janela.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{
try
{
Object source = evt.getSource();
if(source == b1)
{
double a = Double.parseDouble(tf1.getText());
double b = Double.parseDouble(tf2.getText());
double c = Double.parseDouble(tf3.getText());
calcula_equacao(a,b,c);
}
if(source == b2)
{
tf1.setText("");
tf2.setText("");
tf3.setText("");
l4.setText("");
l5.setText("");
l6.setText("");
}
}
catch(RuntimeException e)
{
System.out.println("Caught Runtime Exception " +e);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("\nCaught Exception " +e);
}
}
public void calcula_equacao(double a,double b,double c)
{
if(a == 0.00)
JOptionPane.showMessageDialog(null,"O valor de a deve ser maior que zero!","Atenção",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
else
{
delta = (b*b - 4*(a*c));
l4.setText("Delta: " +delta);
if(delta == 0.00)
{
x1 = -b/2*a;
x2 = -b/2*a;
l5.setText("Raiz 1 = " +x1);
l6.setText("Raiz 2 = " +x2);
}
else if(delta > 0.00)
{
x1 = ((-b/2*a) - (Math.sqrt(delta))/2*a);
x2 = ((-b/2*a) + (Math.sqrt(delta))/2*a);
l5.setText("Raiz 1 = " +x1);
l6.setText("Raiz 2 = " +x2);
}
else if(delta < 0.00)
{
delta = -delta;
real = -b/2*a;
img = (Math.sqrt(delta)/2*a);
l5.setText("parte real: " +real);
l6.setText("parte imaginária: " +img);
}
}
}
public static void main(String args[])
{
Equacao window = new Equacao();
window.setVisible(true);
}
private double delta = 0.00;
private double x1 = 0.00;
private double x2 = 0.00;
private double real = 0.00;
private double img = 0.00;
}
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Começando a trabalhar com arrays
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