Integração numérica - Método da Quadratura Gaussiana
Publicado por Daniel Moreira dos Santos (última atualização em 02/09/2009)
[ Hits: 14.842 ]
Homepage: http://www.danielmoreira.wordpress.com
A regra da quadratura gaussiana é uma aproximação da integral de uma função, geralmente estabelecido como um somatório com pesos dos valores assumidos pela função em pontos específicos dentro do domínio de integração. (Descrição adaptada de Wikipédia)
Você pode encontrar facilmente uma tabela de pontos na internet para usar com este programa.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
float eval_function(float x){
return (exp(-(x^2)/2))
}
int main(void){
float a, b, sum=0, point, weight, h, jc;
int n i;
FILE *p;
printf("Extremo esquerdo do intervalo: ");
scanf("%f", &a);
printf("Extremo direito do intervalo: ");
scanf("%f", &b);
printf("Numero de pontos (1<=n<=8): "); /* com apenas 8 pontos temos uma aproximação excelente da integral da função acima */
scanf("%d", &n);
p=fopen("tabela.txt", "r");
if(!p){
printf("Erro!");
exit(1);
}
jc=(b-a)/2;
h=(b+a)/2;
for(i=0; i<n; i++){
fscanf(p, "%f\t%f", &point, &weight);
sum=sum+ (weight*jc*eval_function(jc*point+h));
}
system("pause");
return (0);
}
Função para validação de datas
Faixa salarial de funcionários
Como criar um make.conf no Gentoo (para iniciantes)
Como instalar o Open WebUI para Ollama no Gentoo (com systemd)
INSTALAR (e jogar) COUNTER STRIKE 1.6 (install cs 1.6) NO LINUX
A tragédia silenciosa das distribuições baseadas (ou “agregadas”)
Removendo o bloqueio por erros de senha no Gentoo (systemd)
Papel de Parede Animado no KDE Plasma 6 (Com dicas para Gentoo)
Homebrew: o gerenciador de pacotes que faltava para o Linux!
Removendo a trava de versão do Project Brutality para GZDoom/UZDoom
Acelere a compilação no Gentoo com distcc (guia para Systemd)
ATUALIZAÇÃO DO KERNEL LINUX (2)
[Matemática] o que seria algo mais poderoso do que uma função? [RESOLV... (5)









