Jogo da Velha
Publicado por Hunz 01/09/2004
[ Hits: 14.866 ]
Homepage: http://tnegri.com/
Famoso Jogo da Velha, bem simples.
/* *****************************************
AUTOR: Thiago ( hunz )
EMAIL / MSN: tn_negri@hotmail.com
ESPAÇO VOL: www.vivaolinux.com.br/~hunz
***************************************** */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char set;
int linha=0,coluna=0,win,casa[3][3];
void draw(int x, int y) {
if (casa[x][y] == '{FONTE}') printf(" ");
if (casa[x][y] == 1) printf("X");
if (casa[x][y] == 2) printf("O");
}
void limpa() {
printf("\e[H\e[2J");
}
void jogo() {
printf(" 1 2 3\n");
printf("1 ");
draw(0,0);
printf(" | ");
draw(0,1);
printf(" | ");
draw(0,2);
printf("\n ---+---+---\n2 ");
draw(1,0);
printf(" | ");
draw(1,1);
printf(" | ");
draw(1,2);
printf("\n ---+---+---\n3 ");
draw(2,0);
printf(" | ");
draw(2,1);
printf(" | ");
draw(2,2);
}
void check() {
int i;
for (i=0;i<3;i++) { /* Horizontal */
if (casa[i][0] == casa[i][1] && casa[i][0] == casa[i][2]) {
if (casa[i][0] == 1) win=1;
if (casa[i][0] == 2) win=2;
}
}
for (i=0;i<3;i++) { /* Vertical */
if (casa[0][i] == casa[1][i] && casa[0][i] == casa[2][i]) {
if (casa[0][i] == 1) win=1;
if (casa[0][i] == 2) win=2;
}
}
if (casa[0][0] == casa[1][1] && casa[0][0] == casa[2][2]) { /* Diagonal Cima->Baixo*/
if (casa[0][0] == 1) win=1;
if (casa[0][0] == 2) win=2;
}
if (casa[0][2] == casa[1][1] && casa[0][2] == casa[2][0]) { /* Diagonal Baixo->Cima */
if (casa[0][2] == 1) win=1;
if (casa[0][2] == 2) win=2;
}
}
void play(int player) {
if (player==1) set=1;
if (player==2) set=2;
play:
linha=0;
coluna=0;
while (linha<1 || linha>3) {
printf("\nJogador %d. Escolha a Linha (1,2,3): ",set);
scanf("%d",&linha);
getchar();
}
while (coluna<1 || coluna>3) {
printf("\nJogador %d. Escolha a Coluna (1,2,3): ",set);
scanf("%d",&coluna);
getchar();
}
linha--;
coluna--;
if (casa[linha][coluna] != 1 && casa[linha][coluna] != 2) casa[linha][coluna]=set;
else {
printf("A casa está em uso! Jogue Novamente..\n");
sleep(2);
limpa();
jogo();
goto play;
}
}
void main() {
limpa();
jogo();
play(1);
check();
if (win == 1 || win == 2) goto end;
limpa();
jogo();
play(2);
check();
if (win == 1 || win == 2) goto end;
limpa();
jogo();
play(1);
check();
if (win == 1 || win == 2) goto end;
limpa();
jogo();
play(2);
check();
if (win == 1 || win == 2) goto end;
limpa();
jogo();
play(1);
check();
if (win == 1 || win == 2) goto end;
limpa();
jogo();
play(2);
check();
if (win == 1 || win == 2) goto end;
limpa();
jogo();
play(1);
check();
if (win == 1 || win == 2) goto end;
limpa();
jogo();
play(2);
check();
if (win == 1 || win == 2) goto end;
limpa();
jogo();
play(1);
check();
if (win == 1 || win == 2) goto end;
end:
limpa();
jogo();
if (win == 1 || win == 2) printf("\nJogador %d venceu o jogo!\n",win);
else printf("\nEmpate!\n");
}
Rotacionamento de um Retângulo utilizando herança
O que são e como utilizar structs
Gentoo: detectando impressoras de rede e como fixar uma impressora por IP
Como o GNOME conseguiu o feito de ser preterido por outras interfaces gráficas
Gentoo binário em 2026: UEFI, LUKS, Btrfs e Systemd
Trabalhando Nativamente com Logs no Linux
Jogando Daikatana (Steam) com Patch 1.3 via Luxtorpeda no Linux
Por que sua empresa precisa de uma PKI (e como automatizar EMISSÕES de certificados via Web API)
Instalando NoMachine no Gentoo com Systemd (acesso Remoto em LAN)
Gentoo: Trocando wpa_supplicant pelo iwd no NetworkManager (Systemd)
Vou destruir sua infância:) (6)
Quando vocês pararam de testar distros? (24)
O que houve com slackware ??? (12)









