Jogo da Velha (Corrigido)
Publicado por Leandro Jochan 13/12/2005
[ Hits: 7.574 ]
Outro jogo da velha, corri alguns Bugs do jogo, mas a maquina continua burrinha, se alguem puder me ajudar.
Jogo da velha para 1 jogador,
/*
Jogo da velha para um jogador,
By JoChAn - jochan@terra.com.br
www.jochan.cjb.net
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char matrix[3][3]; /* a matriz do jogo */
char check(void);
void init_matrix(void);
void get_player_move(void);
void get_computer_move(void);
void disp_matrix(void);
void main(void)
{
char done;
printf("Este ‚ o jogo da velha.\n");
printf("Vocˆ est jogando contra o computador.\n");
done = ' ';
init_matrix();
do {
disp_matrix();
get_player_move();
done = check(); /* verifica se h vencedor */
if(done!=' ') break; /* vencedor! */
get_computer_move();
done = check(); /* verifica se h vencedor */
} while(done==' ');
if(done=='X') printf(" Vocˆ ganhou!\n");
else printf(" Eu ganhei!!!\n");
disp_matrix(); /* mostra as posi‡oes finais */
getch();
clrscr();
}
/* Inicializa a matriz */
void init_matrix(void)
{
int i, j;
for(i=0; i<3; i++)
for(j=0; j<3; j++) matrix[i][j] = ' ';
}
/* Obt‚m a sua jogada */
void get_player_move(void)
{
int x, y;
printf("Entre com as coordenadas para o X:\n");
printf("Digite o n§ da linha: ");
scanf("%d",&x);
printf("Digite o n§ da Coluna: ");
scanf("%d", &y);
x--; y--;
if(matrix[x][y]!=' ') {
printf("Posi‡ao invalida, tente novamente. \n");
get_player_move();
}
else matrix[x][y] = 'X';
}
/* Obt‚m uma jogada do computador */
void get_computer_move(void)
{
int i, j;
for(i=0; i<3; i++) {
for(j=0; j<3; j++)
if(matrix[i][j]==' ') break;
if(matrix[i][j]==' ') break;
}
if(i*j==9) {
printf("Empate\n");
exit(0);
}
else
matrix[i][j] = 'O';
}
/* Mostra a matriz na tela */
void disp_matrix(void)
{
int t;
for(t=0; t<3; t++) {
printf(" %c | %c | %c ", matrix[t][0], matrix[t][1],
matrix[t][2]);
if(t!=2) printf("\n---|---|---\n");
}
printf("\n");
}
/* Verifica se h um vencedor */
char check(void)
{
int i;
for(i=0; i<3; i++) /* verifica as linhas */
if(matrix[i][0]==matrix[i][1] &&
matrix[i][0]==matrix[i][2]) return matrix[i][0];
for(i=0; i<3; i++) /* verifica as colunas */
if(matrix[0][i]==matrix[1][i] &&
matrix[0][i]==matrix[2][i]) return matrix[0][i];
/* testa as diagonais */
if(matrix[0][0]==matrix[1][1] &&
matrix[1][1]==matrix[2][2])
return matrix[0][0];
if(matrix[0][2]==matrix[1][1] &&
matrix[1][1]==matrix[2][0])
return matrix[0][2];
return ' ';
}
Pilha, algoritmos push, pop e imprimir explicados
Nenhum comentário foi encontrado.
Gentoo binário em 2026: UEFI, LUKS, Btrfs e Systemd
Trabalhando Nativamente com Logs no Linux
Jogando Daikatana (Steam) com Patch 1.3 via Luxtorpeda no Linux
LazyDocker – Interface de Usuário em Tempo Real para o Docker
Usando dracut e dispensando genkernel no Gentoo + LUKS + Btrfs
Curso GRÁTIS: OCS Inventory NG - Do Deploy ao Hardening com foco em Segurança da Informação!
Instalando fontes via script no Nautilus Scripts no Gnome do Debian 13
Instalar Linux em notebook Sony Vaio VPCEG13EB (3)
VirtualBox no Ubuntu 25.10 sem redimensionam... automatico. (1)
GLPI Não atualiza Inventario (0)









