Splash Screen!!!
Publicado por Rogério M. de Queiroz 02/03/2007
[ Hits: 9.803 ]
Homepage: www.dataview.com.br / www.agilecti.com.br
Para quem gosta de apresentações rápidas (Splash Screen) no carregamento de suas aplicações java, esse exemplo é uma boa.
/*======Classe SplashScreen========*/
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Toolkit;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.SwingUtilities;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Font;
public class SplashScreen extends JDialog
{
public SplashScreen()
{
super();
setTitle("Spash!!!");
setResizable(false);
setUndecorated(true);
JLabel label = new JLabel( TesteSplash.getIcon(false));
getContentPane().add(label, BorderLayout.CENTER);
/* usando o método Paint ao invez do Código abaixo
label = new JLabel("<html>TesteSplash "+"<br>Iniciando...<p><br></html>");
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
getContentPane().add(label, BorderLayout.SOUTH);
getContentPane().setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
*/
setSize(TesteSplash.getIcon(false).getIconWidth(), TesteSplash.getIcon(false).getIconHeight());
int x = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
x = x/2 - getWidth()/2;
int y = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
y = y/2 - getHeight()/2;
setLocation(x, y);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g)
{
int imageX = TesteSplash.getIcon(false).getIconWidth();
int imageY = TesteSplash.getIcon(false).getIconHeight();
// Apenas desenha a nossa mensagem em cima da imagem
g.drawImage(TesteSplash.getIcon(false).getImage(), 0, 0, getBackground(), this);
g.setFont(new Font("Arial", Font.ITALIC, 26));
g.drawString("Screen Size: " + imageX +" / " + imageY,
(int)(imageX / 6 ), imageY - 30);
}
public void close()
throws InterruptedException, InvocationTargetException
{
Runnable closerRunner = new Runnable()
{
public void run()
{
setVisible(false);
dispose();
}
};
SwingUtilities.invokeAndWait(closerRunner);
}
}
/*=============Fim da Classe=========*/
*/=============Classe Para testar o SpashScreen=========*/
import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.UIManager;
public class TesteSplash
{
public static ImageIcon getIcon(boolean small)
{
URL url;
if (small) {
url = TesteSplash.class.getResource("/image.png");
} else url = TesteSplash.class.getResource("/image.jpg");
if (url == null) {
return null;
} else return new ImageIcon(url);
}
public static void main(String[] args)
{
SplashScreen splashScreen = new SplashScreen();
/* Todo o código a ser carregado no main deve ficar entre o inicio do splash
e o splashScreen.close();
*/
javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, "Splash Iniciado!!!");
try {
splashScreen.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// Viva o Linux!
Algoritmo para Gerar um Sudoku NxN válido
Script para cálculo de distâncias na superfície terrestre utilizando coordenadas geográficas
Pesquisa Ternária em um vetor ordenado
Calcular ritmo de corrida de rua
Berry Bank: Criando um Banco Digital Gamificado para seus Filhos com Gentoo, Flask e Tailscale
Papagaiando o XFCE com temas e recursos
Instale o DOOM Retro no Gentoo facilmente via Overlay
Steam (Flatpak) rodando jogos em partição NTFS
O dock Plank + U-Launcher deixam qualquer desktop mais produtivo
Instalar Linux em notebook Sony Vaio VPCEG13EB (17)
Alguém tem que acabar com ANATEL!!! (10)
O que você está ouvindo agora? [2] (229)









