MeikeNeime - Programa gerador de nomes aleatórios
Fala aí gente do fundo da caverna. Chegou a hora de nomear aquele seu programinha que vai lhe render o primeiro milhão (nem que seja assado). Este programa gera nomes aleatórios baseado num algoritmo que eu vi num grupo de leitura do Facebook. Desde o início achei o algoritmo simples para ser feito em papel, mas como we are programmers, a gente cria tudo automatizado magicamente no computador. Como diria aquela senhora lá: não é magia, é tecnologia, ligue diabo! Manual do programa: Para ver um help e exemplo de execução, apenas rode: $ ./meikeneime Para compilar, apenas execute um "make" (no mínimo precisa do c++11). NOTA: execute algumas vezes seguidas e avalie se a saída te agrada, se soa bem falando a palavra etc. Exemplos de nomes que eu consegui gerar: nome = meji nome = julavil nome = bini nome = monupa nome = dirupt nome = mijis nome = jeen nome = pijika nome = mania (algumas vezes faz sentido)
Por: Samuel Leonardo
Mapeamento USB simples
Fiz esse script caso alguém precise de alguma instrução para mapear o USB. É bem simples. Ele usa o usbreset, o comando não é para isso, só que ele mostra certinho os dispositivos que ele aceita como parâmetro. Se você conectar dois dispositivos ele vai te mostrar como opções de entrada para o comando. Por isso ele pode ser adaptado para o script. O pacote que possui esse comando é o usbutils. Façam bom proveito.
Por: Mauricio Ferrari (LinuxProativo)
Slackware Current Pós Instalação Zero Bala
Voltei para o Slackware. E estou trazendo meu pós-instalação para o Slackware Current. Nos comentários do arquivo tem a descrição do que vem nele. Também mudei os métodos para desenvolver o código em relação ao script pós da versão 14.2 que eu publiquei e enfim, deixei o que realmente vale a pena configurar.
Por: Mauricio Ferrari (LinuxProativo)
Jogo Snake feito em TypeScript e Phaser 2 (com gráficos)
Jogo Snake com gráficos. E aí pessoas desse mundão de deusolivre. Segue mais um jogo que fiz há uns meses atrás, anos se não me engano. Para compilar o jogo: $ npm install && npm run build Para executar o jogo (não precisa compilar, tem uma versão compilada no dist): 1 - copie a pasta "assets" para a pasta "dist" (não fiz isso no pacote porque ia ficar muito grande). 2 - execute no terminal dentro da pasta "dist": $ python -m SimpleHTTPServer 8080 3 - depois num navegador, abra o endereço localhost:8080 4 - e então jogue!
Por: Samuel Leonardo
Algoritmo em C - Ordenação por Seleção
Algoritmo de ordenação por seleção na linguagem C.
Por: Shermam Tacia da Costa Lima
Extrair ID de jogos de PS1 e PS2
Olá, este é o primeiro script que posto aqui no VOL, é bem simples, fiz para usar com o OPL. Extrai IDs de jogos de PS2 e PS1 (SLUS, SLES etc), testado apenas com PS2 e PS1. Para usar é preciso executar na pasta onde está a ISO. Ex.: $ ./slusextract nome_da_iso.iso
Por: nidobr
Visualizar os processos que mais consomem memória
Deve ser o shell mais simples que eu vou postar. Ele mostra basicamente os processos que mais estão consumindo memória. Mas você é que tem que especificar quantos processos você quer visualizar. Por exemplo, para visualizar os 10 processos que mais consomem memória: $ processview 10
Por: Mauricio Ferrari (LinuxProativo)
Gerar a linha do Depends prontinha para o "control" para gerar pacotes DEB
Não é uma coisa perfeita, mas ajuda. Consiste em gerar aquela parte do Depends para o arquivo control que vai dentro da pasta DEBIAN para assim gerar o pacote DEB. É muito difícil catar as dependências de um programa compilado para colocar no arquivo control. Essa ferramenta vai te proporcionar isso e com alguns ajustes manuais ficará perfeito. Espero que alguém utilize para alguma coisa.
Por: Mauricio Ferrari (LinuxProativo)
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