
Enviado em 11/12/2012 - 21:14h
Galera desde que começei a programar a alguns anos (na plataforma windows) sempre gostei de programar jogos com c/c++ e allegro, porém a algum tempo que eu ja não programava nada de jogos ai esta semana me decidi a fazer um jogo em c++ com allegro so que no sistema que uso e amo hoje em dia o linux mais precissamente uma distro baseada no ubuntu 10.04 com kernel 3.2.6 e versão de 64 bits e com interface grafica gnome, ai que ta o problema to com a base do jogo pronta (ou seja uma face so, porem jogavel 100%) depois de resolver varios problemas de velocidade do jogo pelo fato do linux usar como unidade de medida de tempo microsegundos, diferente do windows que usa milisegundos, mais tudo bem so que não consigo de jeito nenhum que funcione o audio do jogo (o qual no windows funciona) ta voltando um erro ao compilar falando algo sobre os parametros passados ao ALSA e se eu comento as linhas que carregam o audio o programa compila sem nenhum erro e roda porem sem audio. Como posso solucionar isso???Trabalhando Nativamente com Logs no Linux
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