
Enviado em 29/06/2018 - 10:23h
Boa tarde jovens pessoas, eu estou aqui tentando desenvolver um keylogger usando pygame, usando a captura de teclas disponivel pelo mesmo, e com isso o keylogger "funcionou" parcialmente, capturando todas as teclas, somente quando o processo do jogo está em primeiro plano, mas quando o usuario abre o navegador (por exemplo), os comandos passam a não ser mais executados e gravados.
import pygame
pygame.init()
largura=1
altura=1
sair = False
arq = open("log.txt", "a")
pygame.display.set_mode((largura, altura))
while not sair:
events = pygame.event.get()
for event in events:
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LSHIFT:
arq.write("#SHIFT\n")
if event.key == pygame.K_d:
arq.write("#D\n")
pygame.display.update()
SUNO OpenSource: Crie um servidor de gerador de música com IA
Instalação Completa e Configuração Básica do Void Linux
A Fundação da Confiança Digital: A Importância Estratégica de uma PKI CA na Segurança de Dados
Como enviar dicas ou artigos para o Viva o Linux
Como Ativar a Aceleração por GPU (ROCm) no Ollama para AMD Navi 10 (RX 5700 XT / 5600) no Gentoo
Script para organizar janelas em cascata no KDE Plasma 6 (Wayland)
Samba 4 AD-DC 2026: Backup & Restore
Samba 4 AD-DC 2026: LAPS (Randomizando senhas locais).
Cairo Dock ainda funcional nos dias de hoje
Configuração de IP fixo via nmcli e resolução de nomes via /etc/hosts no Gentoo
Qual é a melhor forma de utilizar ponteiros? (1)
Vulkan Gaming no Slackware [RESOLVIDO] (6)
Mudança de Source do Xboxdrv (2)









