Aplicabilidade do Software Livre Blender na Engenharia Mecânica
Estudo realizado sobre a possibilidade de utilização do software livre para a finalização de projetos 3D gerados nos sistemas CAD.
Parte 4: Interface entre Blender e os sistemas CAD
Após a apresentação dos modelos em 3D nos sistemas CAD, procurar-se desenvolver uma interface entre o Blender e os sistemas CAD, é importante ressaltar que este é o ponto chave, pois esta interface ira minimizar o tempo de modelagem, pois não será necessário a modelação no Blender, tendo em vista que estes modelos em 3D já estão pronto nos sistemas CAD, outro aspecto relevante é a existência de bibliotecas de modelos em 3D nos sistemas CAD que poderão ser aproveitados ou mesmo projetos já finalizados em CAD.
A opção encontrada, recentemente, após varias tentativas, foi a extensão STL (StereoLithography). Este tipo de extensão transfere o modelo em 3D nos sistemas CAD transformando-o em uma malha tridimensional composta de faces triangulares. O AutoCAD® apresenta em seu menu de exportação a possibilidade de transferência para este tipo de extensão. Na figura 3 é mostrada este menu de exportação denominado export data, para que a exportação seja realizada com sucesso é necessário que o modelo em 3D esteja no quadrante positivo de espaço tridimensional, ou seja, todas as coordenadas que o compõem tem que ser positivas. Outro detalhe importante é que a exportação é feita elemento a elemento, o amortecedor modelado em AutoCAD® (figura 1) apresenta dois elementos, a haste e a base que foram exportados separadamente.
A opção encontrada, recentemente, após varias tentativas, foi a extensão STL (StereoLithography). Este tipo de extensão transfere o modelo em 3D nos sistemas CAD transformando-o em uma malha tridimensional composta de faces triangulares. O AutoCAD® apresenta em seu menu de exportação a possibilidade de transferência para este tipo de extensão. Na figura 3 é mostrada este menu de exportação denominado export data, para que a exportação seja realizada com sucesso é necessário que o modelo em 3D esteja no quadrante positivo de espaço tridimensional, ou seja, todas as coordenadas que o compõem tem que ser positivas. Outro detalhe importante é que a exportação é feita elemento a elemento, o amortecedor modelado em AutoCAD® (figura 1) apresenta dois elementos, a haste e a base que foram exportados separadamente.

Figura 3 - Menu de exportação do AutoCAD® no qual é possível a exportação para a extensão STL(StereoLithography)
No caso do Solid Edge® a exportação para a extensão STL é ainda mais simplificada, é feita nos ambientes Part e Sheel Metal, no menu File na opção Save as, logo após muda-se a extensão na caixa de dialogo que pode ser observado na figura 4.

Figura 4 - Menu de exportação do Solid Edge® que oferece a opção para a extensão STL(StereoLithography)
Após a geração dos arquivos na extensão STL dos modelos em 3D construídos nos sistemas CAD poderão dessa forma serem transportados para o Blender através do menu de importação denominado Import, localizado no menu principal denominado File que pode ser observado na figura 5.

Figura 5 - Menu de importação do Blender, que oferece a possibilidade de importação de arquivos na extensão STL(StereoLithography).
Como esta interface entre o Blender e os sistemas CAD, poderemos explorar todos os recursos que o Blender oferece, em termos de renderização de imagem, animação em 3D e interatividade usando os modelo em 3D construídos no AutoCAD® e no Solid Edge®.
abraços