Aplicabilidade do Software Livre Blender na Engenharia Mecânica
Estudo realizado sobre a possibilidade de utilização do software livre para a finalização de projetos 3D gerados nos sistemas CAD.
Parte 5: Renderização de imagem em 3D
O Blender apresenta uma série de recursos para geração de imagens em 3D com alto grau de realismo, tais como espelhamento, transparência, opacidade, projeção de sombras, materiais que são mais usados para sistemas de partícula para criar alguns efeitos especiais, pôr exemplo, para fazer um objeto incandescente, ou para fazer uma fonte luz visível, entre outros recursos de computação gráfica. Outro recurso interessante é a aplicação de texturas, tais como madeira, mármore entre outras que podem ser criadas no Blender ou mesmo inseridas na forma de figuras, o que é bem útil pois há uma biblioteca muito extensa na internet com texturas de todo tipo, inclusive inúmeros materiais usados em engenharia.
O AutoCAD® apresenta um conjunto de texturas de varias materiais, todas aplicáveis no Blender. Na figura 6 é mostrado o amortecedor que foi modelado no AutoCAD® e transferido para o Blender para renderização.
O AutoCAD® apresenta um conjunto de texturas de varias materiais, todas aplicáveis no Blender. Na figura 6 é mostrado o amortecedor que foi modelado no AutoCAD® e transferido para o Blender para renderização.
Figura 6 - Imagem renderizada no Blender do amortecedor, podemos notar o espelhamento aplicado na haste, a superfície na qual o amortecedor esta apoiado é um textura importada do AutoCAD® 2002, representando uma chapa de aço estriada.
É importante ressaltar que tanto o AutoCAD® quanto o Solid Edge® apresentam recursos de renderização de imagem, mas como não são softwares específicos para este fins, estes recursos são limitados comparados aos recursos que o Blender oferece.
abraços