Como fazer um automato em Java
Publicado por Tiago Alves de Oliveira (última atualização em 29/09/2009)
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Esse exemplo mostra como criar um automato em Java. O automato implementado é um reconhecedor de números romanos até 100. Comentem por favor.
/*Classe Principal*/
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/*
* Principal.java
*
* Created on 25/09/2009, 18:31:13
*/
package automato;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* @author tiago
*/
public class Principal extends javax.swing.JFrame {
//Estados Aceitáveis
int estadoaceitaveis[] ={2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15};
/** Creates new form Principal */
public Principal() {
initComponents();
}
/** This method is called from within the constructor to
* initialize the form.
* WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is
* always regenerated by the Form Editor.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">//GEN-BEGIN:initComponents
private void initComponents() {
jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
jTextField1 = new javax.swing.JTextField();
jButton1 = new javax.swing.JButton();
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
jLabel1.setText("Palavra Teste:");
jTextField1.setToolTipText("Entre com a sequência a ser testada");
jButton1.setText("Verifica");
jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton1ActionPerformed(evt);
}
});
javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
getContentPane().setLayout(layout);
layout.setHorizontalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addContainerGap()
.addComponent(jLabel1)
.addGap(18, 18, 18)
.addComponent(jTextField1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 129, Short.MAX_VALUE))
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(87, 87, 87)
.addComponent(jButton1)))
.addContainerGap())
);
layout.setVerticalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(28, 28, 28)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)
.addComponent(jLabel1)
.addComponent(jTextField1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))
.addGap(18, 18, 18)
.addComponent(jButton1)
.addContainerGap(20, Short.MAX_VALUE))
);
pack();
}// </editor-fold>//GEN-END:initComponents
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {//GEN-FIRST:event_jButton1ActionPerformed
// TODO add your handling code here:
Automato aut = new Automato(jTextField1.getText());//instanciando os objetos
aut.calcula();//calculando
int finalizado = aut.getEstado();//pegando o estado final do automato
boolean teste=false;//testando o estado final
for (int aux=0;aux <estadoaceitaveis.length;aux++){
if(finalizado==estadoaceitaveis[aux]){
teste = true;//Se estado eh igual ao final teste recebe true
}
}
if (teste){//SE o teste é válido
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Palavra Válida");
}else JOptionPane.showMessageDialog(null, "Palavra Inválida");
}//GEN-LAST:event_jButton1ActionPerformed
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Principal().setVisible(true);
}
});
}
// Variables declaration - do not modify//GEN-BEGIN:variables
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JLabel jLabel1;
private javax.swing.JTextField jTextField1;
// End of variables declaration//GEN-END:variables
}
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package automato;
/*Classe Automato*/
/**
*
* @author tiago
*/
public class Automato {
String palavra;
static int estado;
char letra;
char[] alfabeto = {'I', 'V', 'X', 'L', 'C'};
public Automato(String palavra) {
this.palavra = palavra;
}
public void calcula() {
boolean estaAlfabeto = true;
estado = 1;//estado Inicial
for (int i = 0; i < palavra.length(); i++) {//Andando na palavra
letra = palavra.charAt(i);//letra recebendo um caracter da palavra
estaAlfabeto = false;
for (int aux = 0; aux < alfabeto.length; aux++) {
if (letra == alfabeto[aux])//verificando se ta no alfabeto
{
estaAlfabeto = true;
}
}
if (estaAlfabeto) {//se esta no alfabeto
switch (estado) {//pegando os estados
case 1: {
if (letra == 'I') {
estado = 2;
} else if (letra == 'V') {
estado = 5;
} else if (letra == 'X') {
estado = 8;
} else if (letra == 'L') {
estado = 11;
} else if (letra == 'C') {
estado = 13;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 2: {
if (letra == 'I') {
estado = 3;
} else if (letra == 'V') {
estado = 6;
} else if (letra == 'X') {
estado = 14;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 3: {
if (letra == 'I') {
estado = 4;
} else if (letra == 'V') {
estado = 0;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 4: {
if (letra == 'I') {
estado = 0;
} else if (letra == 'V') {
estado = 0;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 5: {
if (letra == 'I') {
estado = 7;
} else if (letra == 'V') {
estado = 0;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 6: {
if (letra == 'I') {
estado = 0;
} else if (letra == 'V') {
estado = 0;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 7: {
if (letra == 'I') {
estado = 3;
} else if (letra == 'V') {
estado = 0;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 8: {
if (letra == 'I') {
estado = 2;
} else if (letra == 'V') {
estado = 5;
} else if (letra == 'X') {
estado = 9;
} else if (letra == 'L') {
estado = 12;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 9: {
if (letra == 'I') {
estado = 2;
} else if (letra == 'V') {
estado = 5;
} else if (letra == 'X') {
estado = 10;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 10: {
if (letra == 'I') {
estado = 2;
} else if (letra == 'V') {
estado = 5;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 11: {
if (letra == 'I') {
estado = 2;
} else if (letra == 'V') {
estado = 5;
} else if (letra == 'X') {
estado = 8;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 12: {
if (letra == 'I') {
estado = 2;
} else if (letra == 'V') {
estado = 5;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 13: {
if (letra == 'I') {
estado = 0;
} else if (letra == 'V') {
estado = 0;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
case 14: {
if (letra == 'I') {
estado = 0;
} else if (letra == 'V') {
estado = 0;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
} case 15: {
if (letra == 'I') {
estado = 2;
} else if (letra == 'V') {
estado = 5;
} else if (letra == 'X') {
estado = 0;
} else if (letra == 'L') {
estado = 0;
} else if (letra == 'C') {
estado = 0;
} else {
estado = 0;
}
break;
}
default: {
estado = 0;
break;
}
}
} else {
estado = 0; //estado de erro
}
}
}
//Metodos Getters e Setters
public char[] getAlfabeto() {
return alfabeto;
}
public void setAlfabeto(char[] alfabeto) {
this.alfabeto = alfabeto;
}
public int getEstado() {
return estado;
}
public void setEstado(int estado) {
this.estado = estado;
}
public char getLetra() {
return letra;
}
public void setLetra(char letra) {
this.letra = letra;
}
public String getPalavra() {
return palavra;
}
public void setPalavra(String palavra) {
this.palavra = palavra;
}
}
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