
utikawa
(usa Ubuntu)
Enviado em 19/02/2010 - 06:51h
Realmente o gamedev possui muito conteúdo a respeito.
Concordo também em não se precipitar, pode ser frustrante caso ainda não tiver a experiência necessária!
Caso preferir estudar realmente o 3D, normalmente são utilizadas engines que já possuem diversas funções como por exemplo algoritmos de colisão no caso de engine física ou o desenho de objetos como o caso de engines gráficas.
Para o desenho dos objetos são usados softwares para modelagem 3D como o 3D Studio ou Blender (www.blender.org).
Uma engine que eu acho muito interessante, principalmente por ser livre e baseada no OpenGL é a Ogre3D (www.ogre3d.org).
O site tem bastante documentação e tutoriais com diversos exemplos, deve te ajudar bastante!
Caso tenha mais alguma dúvida é só falar! :-)