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Desenvolvendo um plugin de visualização para o XMMS (Parte 1)

Aprenda a como desenvolver um plugin de visualização para o XMMS utilizando OpenGL. Este artigo nos apresenta um belo exemplo prático de como fazer.
Denis Zanin vir0se
Hits: 22.337 Categoria: C/C++ Subcategoria: Avançado
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Parte 4: Compilando e instalando o plugin de visualização

Os arquivos essenciais, ou seja, os arquivos da "base" da instalação já estão prontos, são eles:
  • Makefile.am
  • configure.in
  • main.c
Agora só basta ao computador para continuar a criar os arquivos que faltam e assim, você estará pronto para compilar e instalar o plugin.

Digitando os comandos abaixo, você estará pronto para compilar o plugin:

$ aclocal
$ autoheader
$ automake -a
$ touch NEWS README AUTHORS ChangeLog
$ autoconf


Agora sim estamos prontos para compilarmos:

$ ./configure
$ make


E se estiver como root:

# make install

Para conferir o desempenho do plugin, vá no XMMS, no menu Preferences, na seção "Visualization Plugins", escolha o plugin "VoL's Plugin - Exemplo 01" e clique em Enable Plugin.

   1. Introdução
   2. Criando os arquivos para a instalação do plugin
   3. Começando a programar o plugin de visualização
   4. Compilando e instalando o plugin de visualização
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#1 Comentário enviado por cesarcardoso em 23/07/2003 - 12:25h
O artigo é fantástico e espero que continue assim!

Aliás, merecia um artigo só pra essa arte de criar Makefile.am e configure.in...
#3 Comentário enviado por removido em 14/11/2006 - 17:34h
Muito bom o artigo, parabéns!

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