Desenvolvendo um plugin de visualização para o XMMS (Parte 1)
Aprenda a como desenvolver um plugin de visualização para o XMMS utilizando OpenGL. Este artigo nos apresenta um belo exemplo prático de como fazer.
Parte 4: Compilando e instalando o plugin de visualização
Os arquivos essenciais, ou seja, os arquivos da "base" da instalação já
estão prontos, são eles:
Digitando os comandos abaixo, você estará pronto para compilar o plugin:
$ aclocal
$ autoheader
$ automake -a
$ touch NEWS README AUTHORS ChangeLog
$ autoconf
Agora sim estamos prontos para compilarmos:
$ ./configure
$ make
E se estiver como root:
# make install
Para conferir o desempenho do plugin, vá no XMMS, no menu Preferences, na seção "Visualization Plugins", escolha o plugin "VoL's Plugin - Exemplo 01" e clique em Enable Plugin.
- Makefile.am
- configure.in
- main.c
Digitando os comandos abaixo, você estará pronto para compilar o plugin:
$ aclocal
$ autoheader
$ automake -a
$ touch NEWS README AUTHORS ChangeLog
$ autoconf
Agora sim estamos prontos para compilarmos:
$ ./configure
$ make
E se estiver como root:
# make install
Para conferir o desempenho do plugin, vá no XMMS, no menu Preferences, na seção "Visualization Plugins", escolha o plugin "VoL's Plugin - Exemplo 01" e clique em Enable Plugin.
Aliás, merecia um artigo só pra essa arte de criar Makefile.am e configure.in...