Plano cartesiano
Publicado por Reginaldo de Matias 07/11/2006
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O presente script lê do usuário as coordenadas (x,y) do plano cartesiano e informa em qual quadrante se encontra o ponto (x,y).
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { float x,y; char k; do{ printf("Este Programa indica o quadrante no plano cartesiano\n"); printf("Entre com o valor de x:"); scanf("%f",&x); printf("Entre com o valor de y:"); scanf("%f",&y); if((x>0)&&(y>0)) printf("O Ponto P(%.2f,%.2f) pertence ao primeiro Quadrante\n",x,y); else { if((x<0)&&(y>0)) printf("O Ponto P(%.2f.%.2f) pertence ao segundo Quadrante\n",x,y); else { if((x<0)&&(y<0)) printf("O Ponto P(%.2f,%.2f) pertence ao terceiro Quadrante\n",x,y); else { if((x>0)&&(y<0)) printf("O Ponto P(%.2f,%.2f) pertence ao quarto Quadrante\n",x,y); else { if((x==0)&&((y>0||y<0))) printf("O Ponto P(%.2f,%.2f) esta no eixo y\n",x,y); else { if((y==0)&&((x>0||x<0))) printf("O Ponto P(%.2f,%.2f) esta no eixo x\n",x,y); else { if((x==0)&&(y==0)) printf("O Ponto P(%.2f,%.2f) esta na origem\n\n",x,y); }//fim do último else }//fim do penúltimo else }//fim do antepenúltimo else }//fim do terceiro else }//fim do segundo else }//fim do primeiro else fflush(stdin); printf("\nDeseja digitar outro ponto. (S)/(N):\n"); scanf("%c",&k); }while((k=='S')||(k=='s')); system("Pause"); }//fim do Programa
Exemplo de um "Jogo de Labirinto"
aritmed1.c - Aritmetica de Ponteiros
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