Pra quem gosta de RPG. Um sistema de lutas.
Publicado por Hunz 29/11/2004
[ Hits: 13.343 ]
Homepage: http://tnegri.com/
Antes de tudo..
* Cada personagem tem o seu arquivo de texto.
* No código explica a estrutura do arquivo e tem um exemplo.
Para compilar:
gcc luta.c -o luta
Para executar:
luta <personagem1> <personagem2>
Os arquivos de cada personagem tem que estar na pasta de onde o arquivo for executado.
Bom divertimento e que isso seja de alguma ajuda.
Abraços,
Fiquem com Deus.
/* Desenvolvido por: Thiago Negri ( hunz ) */
/* Email: tn_negri@hotmail.com */
/*
-- Estrutura do arquivo --
Linha 1: Dano --> Quantidade maxima de dano que o personagem pode causar.
Linha 2: Defesa --> Quantidade maxima de pontos de dano que o personagem pode defender.
Linha 3: Probabilidade de Defesa --> Com que frequencia ele defende os ataques.
Linha 4: Vida --> A vida do personagem.
Linha 5: Destreza --> Diminui as probabilidades de esquiva do inimigo.
Linha 6: Probabilidade de Esquiva --> Com que frequencia o personagem esquiva os ataques.
Linha 7: Velocidade do Ataque --> Com que frequencia seu personagem ataca, quanto maior, mais rapido.
Linha 8: Penetracao de Armadura/Defesa --> Diminui a defesa total do inimigo.
<-- Exemplo de Arquivo -->
35
25
35
550
25
40
154
10
<-- Obs: Todos os atributos devem ser numeros inteiros. -->
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
FILE *char1,
*char2;
int dmg1,dmg2,dmgx,
def1,def2,defx,
der1,der2,
vit1,vit2,
acu1,acu2,
dod1,dod2,dodx,
asp1,asp2,
pie1,pie2,
tua1,tua2,
per;
int atking(int player, char *play1, char *play2) {
switch (player) {
case 1: {
dodx = dod2 - acu1;
per = rand() % 100;
if (per <= dodx) {
printf("%s esquivou o ataque de %s.\n",play2,play1);
return 0;
}
per = rand() % 100;
if (per <= der2) {
defx = def2 - pie1;
dmgx = dmg1 - defx;
if (dmgx < 1) {
printf("%s defendeu todo o ataque de %s.\n",play1,play2);
return 0;
}
vit2 = vit2 - dmgx;
printf("%s sofreu um dano de %d ponto",play2,dmgx);
if (dmgx > 1)
printf("s");
printf(" (defendeu %d ponto",defx);
if (defx > 1)
printf("s");
printf(").\n");
return 0;
}
printf("%s sofreu um dano de %d ponto",play2,dmg1);
if (dmg1 > 1)
printf("s");
printf("\n");
vit2 = vit2 - dmg1;
return 0;
}
case 2: {
dodx = dod1 - acu2;
per = rand() % 100;
if (per <= dodx) {
printf("%s esquivou o ataque de %s.\n",play1,play2);
return 0;
}
per = rand() % 100;
if (per <= der1) {
defx = def1 - pie2;
dmgx = dmg2 - defx;
if (dmgx < 1) {
printf("%s defendeu todo o ataque de %s.\n",play2,play1);
return 0;
}
vit1 = vit1 - dmgx;
printf("%s sofreu um dano de %d ponto",play1,dmgx);
if (dmgx > 1)
printf("s");
printf(" (defendeu %d ponto",defx);
if (defx > 1)
printf("s");
printf(").\n");
return 0;
}
printf("%s sofreu um dano de %d ponto",play1,dmg2);
if (dmg2 > 1)
printf("s");
printf("\n");
vit1 = vit1 - dmg2;
return 0;
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
srand(time(NULL));
if (argc != 3) {
printf("Modo de uso incorreto.n");
return 0;
}
if ((char1=fopen(argv[1],"r"))==NULL) {
printf("%s, personagem não encontrado.\n",argv[1]);
return 0;
}
if ((char2=fopen(argv[2],"r"))==NULL) {
printf("%s, personagem não encontrado.\n",argv[2]);
return 0;
}
/* Carrega atributos do Personagem1 */
fscanf(char1,"%d\n",&dmg1);
fscanf(char1,"%d\n",&def1);
fscanf(char1,"%d\n",&der1);
fscanf(char1,"%d\n",&vit1);
fscanf(char1,"%d\n",&acu1);
fscanf(char1,"%d\n",&dod1);
fscanf(char1,"%d\n",&asp1);
fscanf(char1,"%d\n",&pie1);
printf("-%s- [Dmg: %d][Def: %d][Def\%: %d][Vit: %d][Acu: %d][Dod\%: %d][Atkspd: %d][PA: %d]\n",argv[1],dmg1,def1,der1,vit1,acu1,dod1,asp1,pie1);
/* Carrega atributos do Personagem2 */
fscanf(char2,"%d\n",&dmg2);
fscanf(char2,"%d\n",&def2);
fscanf(char2,"%d\n",&der2);
fscanf(char2,"%d\n",&vit2);
fscanf(char2,"%d\n",&acu2);
fscanf(char2,"%d\n",&dod2);
fscanf(char2,"%d\n",&asp2);
fscanf(char2,"%d\n",&pie2);
printf("-%s- [Dmg: %d][Def: %d][Def\%: %d][Vit: %d][Acu: %d][Dod\%: %d][Atkspd: %d][PA: %d]\n",argv[2],dmg2,def2,der2,vit2,acu2,dod2,asp2,pie2);
printf("Iniciando batalha.. %s VS %s\n",argv[1],argv[2]);
tua1 = 100000;
tua2 = 100000;
while ((vit1 > 0) || (vit2 > 0)) {
tua1 = tua1 - asp1;
if (tua1 < 1) {
atking(1,argv[1],argv[2]);
tua1 = 100000;
}
if (vit2 < 1)
break;
tua2 = tua2 - asp2;
if (tua2 < 1) {
atking(2,argv[1],argv[2]);
tua2 = 100000;
}
if (vit1 < 1)
break;
}
if (vit2 < 1) {
printf("%s ganhou a luta!\n",argv[1]);
return 0;
}
if (vit1 < 1) {
printf("%s ganhou a luta!\n",argv[2]);
return 0;
}
}
Full linux c++ implementation of conio.h (conio.h para linux)
Modo Simples de Baixar e Usar o bash-completion
Monitorando o Preço do Bitcoin ou sua Cripto Favorita em Tempo Real com um Widget Flutuante
Adicionar botão "mostrar área de trabalho" no Zorin OS
Como montar um servidor de backup no linux
Trazendo de volta o Serviços em Segundo Plano no Plasma6
É normal não gostar de KDE? (21)
Servidor para arquivos e banco de dados (4)
780 mil usuários do Janelas baIxaram Linux em um mês (4)
Atualizei meu ubuntu e desliguei e ele não inicia corretamente (12)









