OpenGL - Planeta em Órbita
Publicado por Roberto Júnior 11/04/2006
[ Hits: 12.913 ]
Homepage: http://sites.google.com/site/dibetao
Este programa exibe uma simulacao em OpenGL de um planeta em órbita de outro corpo (terra e lua por exemplo). A orbita é eliptica como diz a primeira leis de Kepler.
#include <GL/glut.h> #include <math.h> #define pi 4*atan(1) GLfloat angle, fAspect,x,z,c=1; GLint rox=30,roy=0,roz=0,ang; static int year = 0, day = 0, wire = 1; float teta=0; void Desenha(void) { // Limpa a janela e o depth buffer glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); //-------------------------------------------------------------------------------------------------- glPushMatrix(); //SOL glRotatef ((GLfloat) day/10, 0.0, 1.0, 0.0); glColor3f (0.89, 0.79, 0.09); if (wire == 0) glutSolidSphere(1.0, 25, 25); else glutWireSphere(1.0, 25, 25); glPopMatrix(); //-------------------------------------------------------------------------------------------------- glPushMatrix(); //P1 //glRotatef ((GLfloat) year, 0.0, 1.0, 0.0);//Veloc de Translacao //glTranslatef (0.0, 0.0, 2.0);//raio do Planeta //glRotatef ((GLfloat) day, 0.0, 1.0, 0.0);//Veloc de Rotacao glTranslatef (x, 0, z); glColor3f (1.0, 0.5, 0.0); if (wire == 0) glutSolidSphere(0.3, 25, 25); else glutWireSphere(0.3, 25, 25); glPopMatrix(); //-------------------------------------------------------------------------------------------------- /* glPushMatrix(); glBegin(GL_LINE_STRIP); glColor3f( 1.0, 1.0 , 1.0); z=-3; c=1; while (z<=3) { z=z+c/10; x= sqrt(9-z*z); glVertex3f(x, z,0); //glVertex3f(-x, z,0); } glEnd(); glPopMatrix();*/ //-------------------------------------------------------------------------------------------------- glutSwapBuffers(); } void Inicializa (void) { GLfloat luzAmbiente[4]={0.2,0.2,0.2,1.0}; GLfloat luzDifusa[4]={0.7,0.7,0.7,1.0}; // "cor" GLfloat luzEspecular[4]={1.0, 1.0, 1.0, 1.0};// "brilho" GLfloat posicaoLuz[4]={0.0, 50.0, 50.0, 1.0}; // Capacidade de brilho do material GLfloat especularidade[4]={1.0,1.0,1.0,1.0}; GLint especMaterial = 60; // Especifica que a cor de fundo da janela sera' preta glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); glShadeModel(GL_SMOOTH);// Habilita o modelo de colorizacao de Gouraud glMaterialfv(GL_FRONT,GL_SPECULAR, especularidade);// Define a refletancia do material glMateriali(GL_FRONT,GL_SHININESS,especMaterial);// Define a concentracao do brilho glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, luzAmbiente);// Ativa o uso da luz ambiente // Define os parametros da luz de numero 0 glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, luzAmbiente); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, luzDifusa ); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, luzEspecular ); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, posicaoLuz ); glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);// Habilita a definicao da cor do material a partir da cor corrente glEnable(GL_LIGHTING);//Habilita o uso de iluminacao glEnable(GL_LIGHT0);// Habilita a luz de numero 0 glEnable(GL_DEPTH_TEST);// Habilita o depth-buffering angle=25; } // Funcao usada para especificar o volume de visualizacao void EspecificaParametrosVisualizacao(void) { glMatrixMode(GL_PROJECTION);// Especifica sistema de coordenadas de projecao glLoadIdentity();// Inicializa sistema de coordenadas de projecao gluPerspective(angle,fAspect,0.4,500);// Especifica a projecao perspectiva glMatrixMode(GL_MODELVIEW);// Especifica sistema de coordenadas do modelo glLoadIdentity();// Inicializa sistema de coordenadas do modelo if (rox>0) gluLookAt(0,rox,1, 0,0,0, 0,1,0); else gluLookAt(0,0,rox, 0,0,0, 0,1,0); //gluLookAt(rox,roy,roz, 0,0,0, 0,1,0); } void AlteraTamanhoJanela(GLsizei w, GLsizei h) { if ( h == 0 ) h = 1; glViewport(0, 0, w, h); fAspect = (GLfloat)w/(GLfloat)h; EspecificaParametrosVisualizacao(); } void spinDisplay(void) { year = (year + 1); day = (day + 2 ); glutPostRedisplay(); } void GerenciaMouse(int button, int state, int x, int y) { if (button == GLUT_LEFT_BUTTON) if (state == GLUT_DOWN) { // Zoom-in if (angle >= 10) angle -= 5; //glutIdleFunc(spinDisplay); } if (button == GLUT_RIGHT_BUTTON) if (state == GLUT_DOWN) { // Zoom-out if (angle <= 130) angle += 5; } EspecificaParametrosVisualizacao(); glutPostRedisplay(); } void GerenciaTEspeciais(int key, int x, int y) { if(key == GLUT_KEY_UP) { rox+=10; roy=0; roz=0; ang+=10; } if(key == GLUT_KEY_DOWN) { rox-=10; roy=0; roz=0; ang-=10; } if(key == GLUT_KEY_LEFT) { rox=0; roy+=1; roz=0; ang+=10; wire=0; } if(key == GLUT_KEY_RIGHT) { rox=0; roy-=1; roz=0; ang-=10; wire=1; } Desenha; glutPostRedisplay(); } void Keyboard_Function(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case 65: // A { ++rox; break; } case 97: // a { --rox; break; } case 83 : // S { ++roy; break; } case 115: // s { --roy; break; } case 68 : //D { ++roz; break; } case 100: //d { --roz; break; } } glutPostRedisplay(); } void Timer(int value) { //if (z>=3 || z<=-3) c=c*(-1); //z=z+c/10; //x= (9-z*z)*c; x=5*cos(teta); z=3*sin(teta); //teta = teta*180/pi + 1; teta=teta+0.01; //if (teta==2*pi) teta=0; spinDisplay(); EspecificaParametrosVisualizacao(); Desenha; glutPostRedisplay(); glutTimerFunc(10,Timer, 5); } int main(void) { glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(400,350); glutCreateWindow("Visualizacao 3D"); glutDisplayFunc(Desenha); glutReshapeFunc(AlteraTamanhoJanela); glutMouseFunc(GerenciaMouse); glutSpecialFunc(GerenciaTEspeciais); glutKeyboardFunc(Keyboard_Function); glutTimerFunc(500, Timer, 1); Inicializa(); glutMainLoop(); }
Programa que Exibe centro da tela
Agenda eletronica com banco de dados em arquivo texto
Instalar e Configurar o Slackware Linux em 2025
Como configurar os repositórios do apt no Debian 12 em 2025
Passkeys: A Evolução da Autenticação Digital
Instalação de distro Linux em computadores, netbooks, etc, em rede com o Clonezilla
Configurando o Conky para iniciar corretamente no sistema
3 configurações básicas que podem melhorar muito a sua edição pelo editor nano
Como colorir os logs do terminal com ccze
Instalação Microsoft Edge no Linux Mint 22
Como configurar posicionamento e movimento de janelas no Lubuntu (Openbox) com atalhos de teclado
Jogando com Proton no LInux (0)
Ingress NGINX Controller CVSS base score of 9.8 (4)
Impossível corrigir problemas, você manteve (hold) pacotes quebrados. (2)